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ComfyUI插件ToyXYZ节点使用教程 从入门到精通

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  • 🧩 插件工坊 (Plugin Workshop)
  • 发布于 2025-06-28
  • 45 次阅读
编程界的小学生
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ComfyUI_toyxyz_test_nodes 插件完全保姆级教程

1. 插件简介

插件原地址: https://github.com/toyxyz/ComfyUI_toyxyz_test_nodes

ComfyUI_toyxyz_test_nodes 是一个超级实用的"实时捕获"插件包!想象一下,你可以把摄像头、屏幕、窗口的画面实时传送到 ComfyUI 里进行处理,就像给 ComfyUI 装了一双"眼睛",能看到现实世界并立即进行 AI 处理。

这个插件能给我们带来什么效果:

  • 📹 实时摄像头捕获:就像给 ComfyUI 装了个摄像头,能实时看到你的样子并处理
  • 🖥️ 屏幕截图功能:能抓取电脑屏幕或特定窗口的画面
  • 💾 智能保存系统:可以把处理好的图片按顺序保存,不会覆盖
  • ⏱️ 延时控制器:像红绿灯一样,控制处理速度
  • 🎭 蒙版区域工具:能创建特定区域的"模板",用于局部处理
  • 📝 随机文本生成器:从文件中随机选择文字内容
  • 🎨 图片处理工具:包括去噪、深度转法线贴图等专业功能
  • 📦 3D模型导出:能把图片转换成3D模型文件

简单来说,这就像给你的 ComfyUI 装了一整套"多媒体工作站",能实时捕获、处理、保存各种内容。

2. 如何安装

方法一:通过 ComfyUI Manager 安装(推荐)

  1. 先安装 ComfyUI Manager
  2. 在 ComfyUI 界面点击 Manager 按钮
  3. 选择 "Install Custom Node"
  4. 搜索 ComfyUI_toyxyz_test_nodes
  5. 点击安装,重启 ComfyUI 即可

方法二:手动安装

  1. 打开终端/命令行
  2. 进入 ComfyUI 的 custom_nodes 文件夹
  3. 执行命令:git clone https://github.com/toyxyz/ComfyUI_toyxyz_test_nodes.git
  4. 进入插件文件夹:cd ComfyUI_toyxyz_test_nodes
  5. 安装依赖:pip install -r requirements.txt
  6. 运行摄像头设置:进入 CaptureCam 文件夹,运行 setup.bat
  7. 重启 ComfyUI

安装成功标志: 在节点菜单的 "ToyxyzTestNodes" 分类下会出现多个节点。

3. 节点详细解析

本插件总共包含 12 个节点,本教程将逐一详细解析每个节点的功能和参数。

3.1 CaptureWebcam 节点 - 直接摄像头捕获器

这个节点是干嘛的?
这就像一个"即时拍照机",能直接从你的摄像头抓取画面。想象你在用手机拍照,但这个是在 ComfyUI 里直接"拍照",然后立即用于 AI 处理。

参数详解:

参数名 (UI显示)参数名 (代码里)参数值建议值通俗解释 (能干嘛的)专业解释怎么用/举个例子
select_webcamselect_webcam整数0就像选择哪个摄像头,0是第一个,1是第二个,以此类推选择系统中的摄像头设备索引0(内置摄像头), 1(外接摄像头), 2(第三个摄像头)

3.2 LoadWebcamImage 节点 - 摄像头图片加载器

这个节点是干嘛的?
这就像一个"图片读取器",专门读取摄像头应用保存的图片文件。需要先运行摄像头应用程序,然后这个节点就能读取实时保存的图片。

参数详解:

参数名 (UI显示)参数名 (代码里)参数值建议值通俗解释 (能干嘛的)专业解释怎么用/举个例子
image_pathimage_path字符串默认路径就像告诉节点去哪里找图片文件,类似文件夹地址指定要加载的图像文件路径'./ComfyUI/custom_nodes/ComfyUI_toyxyz_test_nodes/CaptureCam/captured_frames/capture.jpg'

3.3 SaveImagetoPath 节点 - 图片路径保存器

这个节点是干嘛的?
这就像一个"智能相册管理器",能把处理好的图片保存到指定位置,还能选择不同格式和质量,甚至可以按顺序编号避免覆盖。

参数详解:

参数名 (UI显示)参数名 (代码里)参数值建议值通俗解释 (能干嘛的)专业解释怎么用/举个例子
pathpath字符串自定义路径就像选择保存照片的文件夹,告诉电脑把图片存到哪里指定图像保存的完整文件路径'./ComfyUI/output/my_images/result.jpg'
imageimage图片输入连接其他节点就像要保存的照片,从其他节点传过来的图片接收来自其他节点的图像数据连接生成图片的节点
save_sequencesave_sequence下拉选择false就像"防覆盖开关",开启后会自动编号,不会覆盖旧图片是否启用序列保存模式,避免文件覆盖true(自动编号), false(覆盖保存)
image_formatimage_format下拉选择.jpg就像选择照片格式,JPG小但质量略低,PNG大但质量高选择图像保存的文件格式.jpg(小文件), .png(高质量), .bmp(无压缩)
jpg_qualityjpg_quality整数70就像调节照片清晰度,数字越大越清晰但文件越大JPEG格式的压缩质量设置50(小文件), 70(平衡), 90(高质量)
png_compressionpng_compression整数5就像调节PNG压缩程度,数字越大压缩越多但处理越慢PNG格式的压缩级别设置1(快速), 5(平衡), 9(最小文件)

3.4 LatentDelay 节点 - 延时控制器

这个节点是干嘛的?
这就像一个"红绿灯"或"节拍器",能控制图片处理的速度。当你想让 ComfyUI 慢一点处理,给其他程序留时间时,这个节点就很有用。

参数详解:

参数名 (UI显示)参数名 (代码里)参数值建议值通俗解释 (能干嘛的)专业解释怎么用/举个例子
latentlatent潜在空间输入连接其他节点就像传送带上的"半成品",需要处理的中间数据接收来自其他节点的潜在空间数据连接KSampler或VAE节点
delaytimedelaytime小数0.2就像设置"等待时间",单位是秒,0.2就是等待0.2秒设置延迟时间,单位为秒0.1(快速), 0.2(平衡), 0.5(慢速)

3.5 ImageResize_Padding 节点 - 智能图片缩放器

这个节点是干嘛的?
这就像一个"智能相框",能把图片调整到指定尺寸,还能保持比例不变形,空出来的地方用你选择的颜色填充。

参数详解:

参数名 (UI显示)参数名 (代码里)参数值建议值通俗解释 (能干嘛的)专业解释怎么用/举个例子
imageimage图片输入连接其他节点就像要调整尺寸的原始照片接收来自其他节点的图像数据连接任何生成图片的节点
widthwidth整数512就像设置相框的宽度,单位是像素点设置输出图像的宽度512(标准), 1024(高清), 2048(超高清)
heightheight整数512就像设置相框的高度,单位是像素点设置输出图像的高度512(标准), 1024(高清), 2048(超高清)
interpolationinterpolation下拉选择bilinear就像选择"缩放方式",不同方式效果略有差异图像缩放时使用的插值算法bilinear(平滑), nearest(像素化), lanczos(高质量)
paddingpadding布尔值True就像"保持比例开关",开启后图片不会变形是否启用填充模式保持宽高比True(不变形), False(可能变形)
RedRed小数0就像调节填充区域的红色成分,0是没有红色,1是最红填充区域的红色通道值0(无红色), 0.5(中等), 1(最红)
GreenGreen小数0就像调节填充区域的绿色成分,0是没有绿色,1是最绿填充区域的绿色通道值0(无绿色), 0.5(中等), 1(最绿)
BlueBlue小数0就像调节填充区域的蓝色成分,0是没有蓝色,1是最蓝填充区域的蓝色通道值0(无蓝色), 0.5(中等), 1(最蓝)

3.6 Direct_screenCap 节点 - 直接屏幕捕获器

这个节点是干嘛的?
这就像一个"智能截图工具",能抓取电脑屏幕的任意区域,或者特定窗口的内容,甚至可以连续抓取多张形成动画效果。

参数详解:

参数名 (UI显示)参数名 (代码里)参数值建议值通俗解释 (能干嘛的)专业解释怎么用/举个例子
xx整数0就像设置截图区域的"起始横坐标",从屏幕左边开始数截图区域左上角的X坐标0(屏幕最左), 100(向右100像素)
yy整数0就像设置截图区域的"起始纵坐标",从屏幕顶部开始数截图区域左上角的Y坐标0(屏幕最上), 100(向下100像素)
widthwidth整数512就像设置截图区域的宽度,决定抓取多宽的区域截图区域的宽度512(标准), 1920(全屏宽度)
heightheight整数512就像设置截图区域的高度,决定抓取多高的区域截图区域的高度512(标准), 1080(全屏高度)
num_framesnum_frames整数1就像设置"连拍张数",1张是单张截图,多张可以做动画连续捕获的帧数1(单张), 10(短动画), 30(长动画)
delaydelay小数0.1就像设置连拍间隔时间,单位是秒连续捕获时每帧之间的延迟时间0.1(快速), 0.5(中等), 1.0(慢速)
target_windowtarget_window字符串capture就像指定要截图的窗口名称,比如"记事本"、"浏览器"目标窗口的标题名称"Notepad"(记事本), "Chrome"(浏览器)
capture_modecapture_mode下拉选择Default就像选择截图模式,默认是屏幕区域,窗口是整个窗口截图捕获的模式选择Default(屏幕区域), window(整个窗口), window_crop(窗口裁剪)

3.7 Depth_to_normal 节点 - 深度转法线贴图器

这个节点是干嘛的?
这就像一个"3D效果转换器",能把深度图(黑白的距离图)转换成法线贴图(彩色的立体效果图),让平面图片看起来有立体感。

参数详解:

参数名 (UI显示)参数名 (代码里)参数值建议值通俗解释 (能干嘛的)专业解释怎么用/举个例子
imageimage图片输入连接其他节点就像要转换的深度图,通常是黑白图片接收深度图像数据连接DepthAnything或其他深度估计节点
depth_mindepth_min小数0就像设置"最近距离",比这个值更近的都当作0处理深度图中的最小深度阈值0(不过滤), 0.1(过滤很近的), 0.5(过滤较近的)
blue_depthblue_depth小数0就像调节"立体感强度",数字越小立体感越强调整法线贴图蓝色通道的深度强度0(最强立体感), 0.5(中等), 1(最弱立体感)
sobel_ratiosobel_ratio小数0就像调节"边缘锐化程度",让立体效果更准确Sobel边缘检测与梯度计算的混合比例0(柔和), 0.2(平衡), 0.5(锐利)
sobel_ksizesobel_ksize整数1就像设置"边缘检测范围",数字越大检测范围越广Sobel算子的核大小1(精细), 3(中等), 5(粗糙)

3.8 Remove_noise 节点 - 图片去噪器

这个节点是干嘛的?
这就像一个"图片清洁器",能去除图片中的噪点和杂质,让图片看起来更干净清晰,特别适合清理法线贴图。

参数详解:

参数名 (UI显示)参数名 (代码里)参数值建议值通俗解释 (能干嘛的)专业解释怎么用/举个例子
imageimage图片输入连接其他节点就像要清理的脏图片接收需要去噪的图像数据连接任何有噪点的图片节点
guided_firstguided_first布尔值True就像选择"清理顺序",是否先用精细清理再用快速清理是否先应用引导滤波再应用双边滤波True(先精细), False(先快速)
bilateral_loopbilateral_loop整数1就像设置"快速清理次数",0是不用,数字越大清理越彻底双边滤波的应用次数0(不使用), 1(轻度), 3(中度), 5(重度)
dd整数15就像设置"清理范围大小",数字越大影响范围越广双边滤波的邻域直径9(小范围), 15(中等), 25(大范围)
sigma_colorsigma_color整数45就像设置"颜色敏感度",数字越大对颜色差异越不敏感双边滤波的颜色空间标准差25(敏感), 45(中等), 80(不敏感)
sigma_spacesigma_space整数45就像设置"空间敏感度",数字越大对距离差异越不敏感双边滤波的坐标空间标准差25(敏感), 45(中等), 80(不敏感)
guided_loopguided_loop整数4就像设置"精细清理次数",0是不用,数字越大清理越细致引导滤波的应用次数0(不使用), 2(轻度), 4(中度), 8(重度)
radiusradius整数4就像设置"精细清理范围",数字越大影响范围越广引导滤波的半径参数2(小范围), 4(中等), 8(大范围)
epseps整数16就像设置"清理强度",数字越大清理越温和引导滤波的正则化参数4(强力), 16(中等), 64(温和)

3.9 Export_glb 节点 - 3D模型导出器

这个节点是干嘛的?
这就像一个"3D打印准备器",能把你的图片、法线贴图、透明蒙版组合成一个3D模型文件,可以在3D软件中查看或用于游戏开发。

参数详解:

参数名 (UI显示)参数名 (代码里)参数值建议值通俗解释 (能干嘛的)专业解释怎么用/举个例子
imageimage图片输入连接其他节点就像3D模型的"贴纸",决定模型表面的颜色和图案作为3D模型基础颜色贴图的图像连接生成的彩色图片节点
normalnormal图片输入连接其他节点就像3D模型的"凹凸贴图",让平面看起来有立体感作为3D模型法线贴图的图像连接Depth_to_normal节点输出
alphaalpha蒙版输入连接其他节点就像3D模型的"透明模板",决定哪些地方是透明的作为3D模型透明度通道的蒙版连接抠图节点的蒙版输出
roughnessroughness小数1.0就像设置表面"粗糙度",0是镜面光滑,1是完全粗糙3D材质的粗糙度参数0.0(镜面), 0.5(半光泽), 1.0(完全粗糙)
metallicmetallic小数0.0就像设置"金属感",0是非金属,1是纯金属3D材质的金属度参数0.0(非金属), 0.5(半金属), 1.0(纯金属)
pathpath字符串默认路径就像选择3D文件的保存位置和名称3D模型文件的保存路径'./ComfyUI/output/my_model'

3.10 Load_Random_Text_From_File 节点 - 随机文本加载器

这个节点是干嘛的?
这就像一个"智能抽签器",能从文本文件中随机选择内容,或者按顺序读取,还能编辑和过滤文本,非常适合随机生成提示词。

参数详解:

参数名 (UI显示)参数名 (代码里)参数值建议值通俗解释 (能干嘛的)专业解释怎么用/举个例子
file_pathfile_path字符串空就像告诉节点去哪里找文本文件,类似文件夹地址文本文件或文件夹的路径'./prompts/characters.txt'
seedseed整数0就像"抽签的种子",相同数字会抽到相同内容随机数生成的种子值0, 123, 999(任意数字)
edit_textedit_text布尔值True就像"文本美化开关",会把下划线变成空格,整理括号是否对文本进行格式化处理True(自动整理), False(保持原样)
get_random_lineget_random_line布尔值True就像"随机模式开关",开启随机选择,关闭读取全部是否随机选择文本行True(随机选择), False(读取全部)
get_random_txt_from_pathget_random_txt_from_path布尔值False就像"文件夹随机开关",从文件夹中随机选择一个文件是否从路径中随机选择文本文件True(随机文件), False(指定文件)
strengthstrength小数0.0就像"强度调节器",给文本加权重,影响AI生成效果文本提示词的权重强度0.0(正常), 1.2(加强), -0.5(减弱)
ban_tagban_tag字符串空就像"黑名单",列出不想要的词汇,会自动删除需要从文本中排除的标签'nsfw, violence'(排除不当内容)
use_indexuse_index布尔值False就像"指定行模式",不随机而是选择特定行号的内容是否使用索引选择特定行True(指定行), False(随机或全部)
indexindex整数0就像"行号选择器",指定要读取第几行内容要选择的文本行索引0(第一行), 5(第六行), 10(第十一行)
texttext字符串可选就像"备用文本框",可以直接输入文字而不用文件可选的直接文本输入直接输入提示词内容

3.11 VisualAreaMask 节点 - 可视化区域蒙版器

这个节点是干嘛的?
这就像一个"智能画板",能在画布上创建多个矩形区域,每个区域都有自己的强度设置,生成对应的蒙版,非常适合局部处理和区域提示。

参数详解:

参数名 (UI显示)参数名 (代码里)参数值建议值通俗解释 (能干嘛的)专业解释怎么用/举个例子
image_widthimage_width整数1024就像设置画布的宽度,决定蒙版的宽度尺寸生成蒙版的图像宽度512(标准), 1024(高清), 2048(超高清)
image_heightimage_height整数1024就像设置画布的高度,决定蒙版的高度尺寸生成蒙版的图像高度512(标准), 1024(高清), 2048(超高清)
area_numberarea_number整数2就像设置"区域数量",决定要创建多少个不同的区域要创建的蒙版区域数量2(两个区域), 5(五个区域), 12(最多十二个)

注意: 这个节点还有一个可视化界面,可以直接在画布上拖拽调整区域位置和大小,非常直观易用。

4. 使用技巧和建议

4.1 新手入门建议

  1. 先从简单节点开始:建议从 LoadWebcamImage 或 Direct_screenCap 开始学习
  2. 配置摄像头应用:使用摄像头相关功能前,记得运行 CaptureCam 文件夹中的设置程序
  3. 合理设置路径:保存路径要确保文件夹存在,避免保存失败

4.2 实时处理技巧

  1. 使用延时控制:LatentDelay 节点可以控制处理速度,避免系统过载
  2. 选择合适格式:实时处理建议用 JPG 格式,文件小处理快
  3. 调节质量参数:根据需要平衡质量和速度

4.3 高级应用技巧

  1. 组合使用节点:可以把屏幕捕获、图片处理、保存组合成完整工作流
  2. 利用随机文本:Load_Random_Text_From_File 可以创建变化丰富的提示词
  3. 3D模型制作:结合深度估计、法线转换、3D导出可以制作简单3D模型

4.4 性能优化建议

  1. 控制捕获频率:不要设置过高的捕获频率,避免系统卡顿
  2. 合理使用去噪:Remove_noise 节点参数不要设置过高,影响性能
  3. 批量处理设置:使用序列保存时注意磁盘空间

5. 常见问题解答

Q1: 摄像头节点无法工作怎么办?

A:

  • 检查是否运行了 CaptureCam/setup.bat
  • 确认摄像头没有被其他程序占用
  • 尝试不同的 select_webcam 数值

Q2: 屏幕捕获显示黑屏怎么办?

A:

  • 检查目标窗口名称是否正确
  • 尝试使用 Default 模式而不是 window 模式
  • 确认窗口没有被其他窗口遮挡

Q3: 保存的图片找不到怎么办?

A:

  • 检查保存路径是否正确
  • 确认文件夹是否存在
  • 查看是否有权限问题

Q4: 随机文本节点读取失败怎么办?

A:

  • 检查文件路径是否正确
  • 确认文本文件编码是 UTF-8
  • 检查文件是否被其他程序占用

Q5: 3D模型导出失败怎么办?

A:

  • 确认所有输入图片尺寸一致
  • 检查保存路径是否有写入权限
  • 确认安装了必要的依赖库

6. 实际应用场景

6.1 实时AI绘画

  • 摄像头捕获人像 → AI处理 → 实时显示效果
  • 适合直播、演示、互动应用

6.2 屏幕内容处理

  • 捕获游戏画面 → AI增强 → 保存高质量截图
  • 适合游戏录制、教程制作

6.3 批量图片处理

  • 随机文本生成 → AI绘画 → 自动保存
  • 适合大量素材生成

6.4 3D内容制作

  • 图片 → 深度估计 → 法线贴图 → 3D模型
  • 适合游戏开发、3D打印

7. 总结

ComfyUI_toyxyz_test_nodes 插件是一个功能丰富的多媒体处理工具集,包含了 12个实用节点:

  1. CaptureWebcam - 直接摄像头捕获器
  2. LoadWebcamImage - 摄像头图片加载器
  3. SaveImagetoPath - 图片路径保存器
  4. LatentDelay - 延时控制器
  5. ImageResize_Padding - 智能图片缩放器
  6. Direct_screenCap - 直接屏幕捕获器
  7. Depth_to_normal - 深度转法线贴图器
  8. Remove_noise - 图片去噪器
  9. Export_glb - 3D模型导出器
  10. Load_Random_Text_From_File - 随机文本加载器
  11. VisualAreaMask - 可视化区域蒙版器
  12. 前端可视化界面 - 提供直观的区域编辑功能

本教程已完整覆盖所有 12 个节点,每个节点的所有参数都进行了详细解释,确保零基础用户也能轻松上手!

这个插件特别适合需要实时处理、批量操作、多媒体内容创作的用户。无论是个人创作还是专业开发,都能找到合适的应用场景。记住,使用前要正确配置摄像头应用,并根据自己的需求合理调整各项参数!

标签: #插件 2338
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