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ComfyUI-RAVE插件使用教程 从入门到精通

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  • 🧩 插件工坊 (Plugin Workshop)
  • 发布于 2025-07-01
  • 14 次阅读
编程界的小学生
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ComfyUI-RAVE 插件保姆级教程

1. 插件简介

插件地址: https://github.com/spacepxl/ComfyUI-RAVE

ComfyUI-RAVE 是一个专门用来制作视频的神奇插件!它的核心功能就像是一个"魔法拼图师",能够把你的多张图片或者视频帧重新排列组合,创造出非常酷炫的视觉效果。

这个插件能给我们带来什么效果?

  • 🎬 视频魔法变换:把普通的视频变成充满艺术感的动态画面
  • 🧩 智能拼图重组:自动把多张图片拼成网格,然后再拆开,过程中产生奇妙的变化
  • 🎨 创意视觉效果:制作出那种"画面在不断重新排列"的超酷视频效果
  • 🔄 无缝循环动画:让你的视频可以完美循环播放,没有任何突兀感

简单来说,就像是给你的图片和视频加了一个"万花筒"效果,让静态的东西变得动起来,动态的东西变得更有趣!

2. 如何安装

方法一:通过ComfyUI管理器安装(推荐)

  1. 打开ComfyUI
  2. 点击右下角的"Manager"按钮
  3. 选择"Install Custom Nodes"
  4. 搜索"RAVE"
  5. 找到"ComfyUI-RAVE"点击安装
  6. 重启ComfyUI

方法二:手动安装

  1. 打开你的ComfyUI安装目录
  2. 进入custom_nodes文件夹
  3. 在这里打开命令行/终端
  4. 输入命令:git clone https://github.com/spacepxl/ComfyUI-RAVE.git
  5. 重启ComfyUI

额外依赖

这个插件还需要配合 BlenderNeko's Unsampler 插件使用,用来做"噪声反转"(就像是把图片"倒带"回到噪声状态)。安装方法:

  • 在ComfyUI管理器中搜索"Unsampler"并安装

3. 节点详解

本插件总共包含 5 个节点,本教程将全部详细介绍:

3.1 KSamplerRAVE 节点 - 核心魔法师

这是整个插件的核心节点,就像一个超级智能的"画面重组大师"。它会把你的多张图片先拼成一个大网格,然后在生成过程中不断重新排列这些小块,最后再拆开,产生神奇的连贯动画效果。

参数详解:

参数名 (UI显示)参数名 (代码里)参数值建议值通俗解释 (能干嘛的)专业解释怎么用/举个例子
ModelmodelMODEL类型你的AI模型就像选择一个画家,决定用哪个AI来画画指定用于生成的扩散模型连接你加载的SD1.5或SDXL模型
Grid Sizegrid_size2-8的整数3决定把图片切成几×几的网格,就像切蛋糕网格的维度大小,影响拼接效果3表示3×3=9张图拼一起,数字越大拼的越多
Pad Gridpad_gridTrue/FalseFalse是否在拼图块之间加空隙,像相框的边框是否在网格间添加填充像素True会让拼接的图片之间有白边分隔
Noise Seednoise_seed0到很大的数字随机数随机数种子,就像掷骰子的起始点控制随机性的种子值相同数字会产生相同的随机排列
Add Noiseadd_noiseTrue/FalseFalse是否在开始前给图片加点"雪花噪点"是否在处理前添加噪声True会让效果更随机,False保持原图清晰度
Stepssteps1-1000020生成的步数,就像画画时涂抹的次数扩散模型的采样步数数字越大质量越好但速度越慢
CFGcfg0.0-100.07.0听话程度,数字越大越按你的要求来分类器自由引导强度7-12比较好,太高会过度强化
Sampler Namesampler_name各种采样器euler_a选择生成算法,就像选择画笔类型指定采样算法euler_a速度快,dpm++质量好
Schedulerscheduler各种调度器normal控制生成过程的节奏,像音乐的节拍器噪声调度策略normal最常用,karras更平滑
PositivepositiveCONDITIONING正面提示词告诉AI你想要什么,像点菜单正向条件引导连接你的正面提示词编码
NegativenegativeCONDITIONING负面提示词告诉AI你不想要什么,像忌口清单负向条件引导连接你的负面提示词编码
Latent Imagelatent_imageLATENT输入图像要处理的原始图片,像画布输入的潜在空间图像连接你要处理的图片或视频帧
Start At Stepstart_at_step0-100000从第几步开始处理,像选择起跑线开始采样的步数0表示从头开始,可以跳过前面几步
End At Stepend_at_step0-1000010000在第几步结束处理,像选择终点线结束采样的步数10000表示跑完全程,可以提前结束

3.2 ImageGridCompose 节点 - 图片拼接师

这个节点就像一个专业的"拼图师傅",把你的多张图片按照网格排列拼成一张大图。想象一下把9张小照片贴在一张大纸上排成3×3的格子。

参数详解:

参数名 (UI显示)参数名 (代码里)参数值建议值通俗解释 (能干嘛的)专业解释怎么用/举个例子
ImagesimagesIMAGE多张图片要拼接的原材料图片,像拼图的小块输入的图像批次连接你要拼接的多张图片
X Dimx_dim2-8的整数3横向排几张图,就像书架有几列网格的水平维度3表示每行放3张图,总共3×3=9张
Pad Gridpad_gridTrue/FalseFalse图片之间是否留空隙,像相册的白边是否添加网格填充True会在图片间加白色边框分隔
RandomrandomTrue/FalseFalse是否随机打乱图片顺序,像洗牌是否随机排列图像True会打乱顺序,False按原来顺序排列
RSrs0到很大的数字0随机种子,决定打乱的方式随机种子值相同数字会产生相同的打乱效果

3.3 ImageGridDecompose 节点 - 图片拆解师

这个节点是"拼接师"的反向操作,就像一个"拆解专家",把一张拼好的大网格图重新拆分成多张小图片。

参数详解:

参数名 (UI显示)参数名 (代码里)参数值建议值通俗解释 (能干嘛的)专业解释怎么用/举个例子
ImagesimagesIMAGE网格图片要拆分的大拼图,像一张贴满小照片的大纸输入的网格图像连接之前拼好的网格图片
X Dimx_dim2-8的整数3原来横向有几张图,要对应拼接时的设置网格的水平维度必须和拼接时用的数字一样
Pad Gridpad_gridTrue/FalseFalse原来是否有空隙,要对应拼接时的设置是否有网格填充必须和拼接时的设置一样
RandomrandomTrue/FalseFalse是否要随机重排顺序,像重新洗牌是否随机重排图像True会重新打乱拆出来的图片顺序
RSrs0到很大的数字0随机种子,控制重排的方式随机种子值和拼接时用同样数字可以还原顺序

3.4 LatentGridCompose 节点 - 潜在空间拼接师

这个节点和图片拼接师很像,但它处理的是"潜在空间"的数据。你可以把潜在空间想象成图片的"内在密码",这个节点就是把多个密码拼成一个大密码。

参数详解:

参数名 (UI显示)参数名 (代码里)参数值建议值通俗解释 (能干嘛的)专业解释怎么用/举个例子
LatentslatentsLATENT潜在数据图片的"内在密码",AI理解的图片格式潜在空间表示的图像连接VAE编码后的潜在数据
X Dimx_dim2-8的整数3横向排几个密码块,像排列保险箱网格的水平维度3表示3×3排列,总共9个潜在块
Pad Gridpad_gridTrue/FalseFalse密码块之间是否留空隙是否添加网格填充True会在潜在块间添加填充
RandomrandomTrue/FalseFalse是否随机打乱密码块顺序是否随机排列潜在块True会随机重排潜在数据
RSrs0到很大的数字0随机种子,控制打乱方式随机种子值控制随机排列的具体方式

3.5 LatentGridDecompose 节点 - 潜在空间拆解师

这是潜在空间拼接师的反向操作,把拼好的大"密码"重新拆分成多个小"密码"。

参数详解:

参数名 (UI显示)参数名 (代码里)参数值建议值通俗解释 (能干嘛的)专业解释怎么用/举个例子
LatentslatentsLATENT网格潜在数据拼好的大"密码",要拆分的潜在数据输入的网格潜在表示连接之前拼好的潜在网格
X Dimx_dim2-8的整数3原来横向有几个密码块网格的水平维度必须和拼接时的设置一致
Pad Gridpad_gridTrue/FalseFalse原来是否有空隙是否有网格填充必须和拼接时的设置一致
RandomrandomTrue/FalseFalse是否要重新打乱拆出来的密码块是否随机重排潜在块True会重新随机排列拆分结果
RSrs0到很大的数字0随机种子,控制重排方式随机种子值控制拆分后的随机重排方式

4. 使用技巧和建议

🎯 基础使用流程

  1. 准备素材:先准备好多张相关的图片或视频帧(建议9张以上)
  2. 选择网格大小:根据素材数量选择合适的grid_size(3×3=9张,4×4=16张)
  3. 连接工作流:按照 输入→RAVE处理→输出 的顺序连接节点
  4. 调整参数:从默认参数开始,逐步调整到满意效果

💡 参数调优建议

  • Grid Size: 新手建议从3开始,素材多了再用4或5
  • Steps: 20-30步足够,太多浪费时间
  • CFG: 7-12之间比较好,太高会过度处理
  • Add Noise: 第一次使用建议设为False,熟悉后再尝试True

🚀 进阶技巧

  • 循环动画制作:使用相同的seed值可以让动画完美循环
  • 风格一致性:确保输入的图片风格相近,效果会更好
  • 分辨率匹配:所有输入图片最好保持相同分辨率
  • 批量处理:可以一次处理多个视频序列

⚡ 性能优化

  • 显存不足时:减小grid_size或降低图片分辨率
  • 速度优化:使用euler_a采样器,减少steps数量
  • 质量优化:使用dpm++采样器,增加steps到30-50

5. 常见问题解答

Q1: 为什么我的图片拼接后很模糊?

A: 可能是分辨率不匹配导致的。确保所有输入图片都是相同分辨率,推荐512×512或1024×1024。

Q2: 生成的动画不够流畅怎么办?

A: 尝试以下方法:

  • 增加输入帧数(至少16-24帧)
  • 使用相同的随机种子保持一致性
  • 确保输入图片之间的变化不要太大

Q3: 显存不够用怎么办?

A:

  • 降低grid_size(从4改为3)
  • 减小图片分辨率
  • 减少同时处理的帧数

Q4: 效果不明显怎么办?

A:

  • 尝试开启add_noise
  • 增加CFG值到10-15
  • 使用更多样化的输入图片

Q5: 插件安装后找不到节点?

A:

  • 确认ComfyUI已重启
  • 检查custom_nodes文件夹中是否有ComfyUI-RAVE文件夹
  • 查看ComfyUI启动日志是否有错误信息

Q6: 配合ControlNet使用时出错?

A:

  • 确保ControlNet的输入图片数量和潜在图片数量匹配
  • 检查ControlNet模型是否正确加载
  • 尝试降低ControlNet的权重

6. 实际应用场景

🎬 视频制作场景

  • MV制作:为音乐视频添加动态拼图效果
  • 广告创意:制作产品展示的创意动画
  • 艺术创作:生成抽象艺术风格的动态画面

🎨 图像处理场景

  • 照片拼贴:制作创意照片墙效果
  • 风格转换:批量处理图片并保持连贯性
  • 纹理生成:创建可平铺的纹理素材

🔄 循环动画制作

  • 背景动画:为网站或应用制作循环背景
  • 装饰元素:制作UI界面的动态装饰
  • 社交媒体:制作吸引眼球的动态头像或封面

7. 总结

ComfyUI-RAVE插件是一个功能强大的视频和图像处理工具,它通过独特的"网格重组"技术,能够创造出令人惊艳的视觉效果。虽然概念听起来复杂,但实际使用起来非常直观。

记住这几个要点:

  1. 从简单的3×3网格开始练习
  2. 保持输入素材的一致性
  3. 耐心调试参数,每次只改一个
  4. 多尝试不同的随机种子值
  5. 配合其他ComfyUI节点使用效果更佳

希望这份教程能帮助你快速上手这个神奇的插件,创造出属于你自己的视觉魔法!

节点列表:

  1. ✅ KSamplerRAVE - 核心处理节点
  2. ✅ ImageGridCompose - 图片拼接节点
  3. ✅ ImageGridDecompose - 图片拆解节点
  4. ✅ LatentGridCompose - 潜在空间拼接节点
  5. ✅ LatentGridDecompose - 潜在空间拆解节点

教程编写完成,所有节点已全部详细解析!

标签: #插件 2338
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