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ComfyUI插件教程 Euler-Smea-Dyn采样器使用详解

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  • 🧩 插件工坊 (Plugin Workshop)
  • 发布于 2025-06-30
  • 21 次阅读
编程界的小学生
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ComfyUI Euler-Smea-Dyn-Sampler 插件保姆级教程

1. 插件简介

插件地址: https://github.com/Koishi-Star/Euler-Smea-Dyn-Sampler

这个插件就像是给你的AI画图工具箱里添加了几把特殊的画笔。普通的画笔(采样器)画出来的图可能会有手部变形、大图崩坏等问题,而这个插件提供的新画笔能让AI画得更稳定、更好看。

主要功能:

  • 解决大图时容易出现的结构崩坏问题(就像盖房子时防止墙体开裂)
  • 改善手部绘制效果(虽然不完美,但比原来好很多)
  • 支持各种奇怪尺寸的图片生成(比如超宽屏、超高图等)
  • 在SD1.5模型上效果特别好,SDXL上效果一般

能带来什么效果:

  • 生成大尺寸图片时不容易"画崩"
  • 手部细节更自然
  • 支持更多图片尺寸选择
  • 整体画面质量提升

2. 如何安装

方法一:直接下载(推荐新手)

  1. 打开你的ComfyUI安装目录
  2. 找到 custom_nodes 文件夹
  3. 在这个文件夹里新建一个名为 Euler-Smea-Dyn-Sampler 的文件夹
  4. 把插件的所有文件复制到这个新文件夹里
  5. 重启ComfyUI

方法二:使用Git(适合有经验的用户)

cd ComfyUI/custom_nodes
git clone https://github.com/Koishi-Star/Euler-Smea-Dyn-Sampler.git

3. 节点详细解析

重要说明: 这个插件比较特殊,它不是通过添加新节点来工作的,而是直接给ComfyUI的采样器列表里添加了5个新的采样方法。你可以在KSampler节点的采样器下拉菜单中找到它们。

3.1 euler_dy 采样器

这个采样器是干嘛的?
就像一个聪明的画家,它会先在小画布上画个草图,确定整体结构没问题后,再在大画布上细化。这样可以避免画大图时出现结构问题。

参数详解:

参数名 (UI显示)参数名 (代码里)参数值建议值通俗解释 (能干嘛的)专业解释怎么用/举个例子
步数steps1-15020-30控制画画的精细程度,就像素描时画多少笔控制去噪迭代次数一般图片用20步,精细图片用30步
CFGcfg1.0-30.07.0控制AI听你话的程度,像调节学生的听话程度分类器自由引导强度7.0是标准值,想要更听话就调高到10-12
采样器sampler_nameeuler_dyeuler_dy选择这个特殊的画笔选择euler_dy采样算法在下拉菜单中选择euler_dy
调度器schedulernormal/karras/exponentialnormal控制画画过程的节奏,像音乐的节拍器噪声调度策略normal适合大多数情况
种子seed-1或正整数-1控制随机性,像掷骰子的结果随机数种子-1表示每次都不同,固定数字可重现结果

3.2 euler_smea_dy 采样器

这个采样器是干嘛的?
这是个更厉害的画家,它会先把画布放大1.25倍来画细节,然后再缩回原来大小。就像用放大镜画画一样,能画出更多细节。

参数详解:

参数名 (UI显示)参数名 (代码里)参数值建议值通俗解释 (能干嘛的)专业解释怎么用/举个例子
步数steps1-15025-35控制画画的精细程度,比普通方法需要更多步数控制去噪迭代次数因为处理更复杂,建议比普通采样器多5-10步
CFGcfg1.0-30.07.0控制AI听你话的程度,像调节学生的听话程度分类器自由引导强度7.0是标准值,可以稍微调高到8-9
采样器sampler_nameeuler_smea_dyeuler_smea_dy选择这个超级画笔选择euler_smea_dy采样算法在下拉菜单中选择euler_smea_dy
调度器schedulernormal/karras/exponentialnormal控制画画过程的节奏,像音乐的节拍器噪声调度策略normal适合大多数情况
种子seed-1或正整数-1控制随机性,像掷骰子的结果随机数种子-1表示每次都不同,固定数字可重现结果

3.3 euler_negative 采样器

这个采样器是干嘛的?
这是个有点"叛逆"的画家,它会在某些步骤中反向操作,就像有时候往相反方向走反而能找到更好的路。作者说没有理论依据,但实际效果不错。

参数详解:

参数名 (UI显示)参数名 (代码里)参数值建议值通俗解释 (能干嘛的)专业解释怎么用/举个例子
步数steps1-15020-30控制画画的精细程度,和普通方法差不多控制去噪迭代次数在SDXL模型上效果更好,建议25-30步
CFGcfg1.0-30.07.0控制AI听你话的程度,像调节学生的听话程度分类器自由引导强度7.0是标准值,可以尝试6-8之间
采样器sampler_nameeuler_negativeeuler_negative选择这个反向画笔选择euler_negative采样算法在下拉菜单中选择euler_negative
调度器schedulernormal/karras/exponentialnormal控制画画过程的节奏,像音乐的节拍器噪声调度策略normal适合大多数情况
种子seed-1或正整数-1控制随机性,像掷骰子的结果随机数种子-1表示每次都不同,固定数字可重现结果

3.4 euler_dy_negative 采样器

这个采样器是干嘛的?
这是把前面两种技术结合起来的超级画家,既会在小画布上打草稿,又会在某些步骤反向操作。就像一个既谨慎又大胆的艺术家。

参数详解:

参数名 (UI显示)参数名 (代码里)参数值建议值通俗解释 (能干嘛的)专业解释怎么用/举个例子
步数steps1-15025-35控制画画的精细程度,需要更多步数来发挥效果控制去噪迭代次数建议30步左右,太少可能效果不明显
CFGcfg1.0-30.07.0控制AI听你话的程度,像调节学生的听话程度分类器自由引导强度7.0是标准值,可以尝试7-9之间
采样器sampler_nameeuler_dy_negativeeuler_dy_negative选择这个组合画笔选择euler_dy_negative采样算法在下拉菜单中选择euler_dy_negative
调度器schedulernormal/karras/exponentialnormal控制画画过程的节奏,像音乐的节拍器噪声调度策略normal适合大多数情况
种子seed-1或正整数-1控制随机性,像掷骰子的结果随机数种子-1表示每次都不同,固定数字可重现结果

3.5 sample_Kohaku_LoNyu_Yog 采样器

这个采样器是干嘛的?
这是最新添加的采样器,名字很奇怪但很有意思。它会用几何学的方法来画画,就像一个数学家画家,会计算最优的路径来到达目标。只在前半段步骤使用特殊方法,后半段用普通方法。

参数详解:

参数名 (UI显示)参数名 (代码里)参数值建议值通俗解释 (能干嘛的)专业解释怎么用/举个例子
步数steps1-15010控制画画的精细程度,这个方法推荐用少步数控制去噪迭代次数作者推荐10步,因为是二阶方法效率更高
CFGcfg1.0-30.07.0控制AI听你话的程度,像调节学生的听话程度分类器自由引导强度7.0是标准值,可以保持不变
采样器sampler_namesample_Kohaku_LoNyu_Yogsample_Kohaku_LoNyu_Yog选择这个数学画笔选择Kohaku_LoNyu_Yog采样算法在下拉菜单中选择sample_Kohaku_LoNyu_Yog
调度器schedulernormal/karras/exponentialnormal控制画画过程的节奏,像音乐的节拍器噪声调度策略normal适合大多数情况
种子seed-1或正整数-1控制随机性,像掷骰子的结果随机数种子-1表示每次都不同,固定数字可重现结果
etaeta0.0-1.01.0控制随机性强度,像调节画笔的"野性"祖先采样的随机性参数1.0是完全随机,0.0是完全确定

4. 使用技巧和建议

4.1 选择合适的采样器

新手推荐顺序:

  1. euler_dy - 最稳定,适合日常使用
  2. euler_negative - 在SDXL模型上试试
  3. sample_Kohaku_LoNyu_Yog - 想要快速出图时用(10步就够)
  4. euler_smea_dy - 想要更多细节时用(但会慢一些)
  5. euler_dy_negative - 想要尝试特殊效果时用

4.2 不同模型的建议

SD1.5模型:

  • 优先使用 euler_dy 和 euler_smea_dy
  • 效果最明显,特别是大图生成

SDXL模型:

  • 优先使用 euler_negative 和 euler_dy_negative
  • 效果相对不如SD1.5明显,但仍有改善

4.3 不同图片尺寸的建议

小图 (512x512):

  • 用普通采样器就够了,这些特殊采样器优势不明显

中图 (768x768):

  • euler_dy 开始显示优势

大图 (832x1216 及以上):

  • 强烈推荐使用 euler_dy 或 euler_smea_dy
  • 能明显减少结构崩坏

奇怪尺寸:

  • 这些采样器的强项,比如640x960这种比例

4.4 步数设置建议

采样器推荐步数原因
euler_dy20-30标准设置,平衡质量和速度
euler_smea_dy25-35需要更多步数来发挥放大缩小的优势
euler_negative20-30和普通方法差不多
euler_dy_negative25-35组合方法需要更多步数
sample_Kohaku_LoNyu_Yog10二阶方法,少步数高效率

5. 常见问题解答

Q1: 为什么我在ComfyUI里找不到这些采样器?

A: 检查以下几点:

  1. 插件是否正确安装在 custom_nodes 文件夹里
  2. 是否重启了ComfyUI
  3. 在KSampler节点的采样器下拉菜单中查找,不是单独的节点

Q2: 这些采样器会让生成速度变慢吗?

A:

  • euler_dy:速度和普通euler差不多
  • euler_smea_dy:会慢约25%(因为要放大缩小处理)
  • 其他三个:速度和普通方法差不多
  • sample_Kohaku_LoNyu_Yog:虽然单步慢,但总步数少,整体可能更快

Q3: 我应该调整其他参数吗?

A: 大多数情况下,只需要:

  1. 选择合适的采样器
  2. 调整步数
  3. 其他参数保持默认即可

Q4: 在什么情况下效果最明显?

A:

  • 生成大尺寸图片时
  • 画人物手部时
  • 使用SD1.5模型时
  • 生成复杂构图时

Q5: 可以和其他插件一起使用吗?

A: 可以,这个插件只是添加了新的采样方法,不会和其他插件冲突。

Q6: 为什么有时候效果不明显?

A: 可能的原因:

  1. 图片尺寸太小(小于768x768)
  2. 使用的模型本身质量就很高
  3. 步数设置太少
  4. 在SDXL模型上使用(效果相对不明显)

6. 进阶技巧

6.1 组合使用建议

  • 可以先用 sample_Kohaku_LoNyu_Yog 快速预览(10步)
  • 满意后再用 euler_smea_dy 精细化(30步)

6.2 特殊场景应用

  • 画手部特写:优先使用 euler_dy
  • 画全身像:优先使用 euler_smea_dy
  • 画风景:可以尝试 euler_negative
  • 快速预览:使用 sample_Kohaku_LoNyu_Yog

6.3 参数微调

虽然大多数情况下默认参数就够用,但如果你想微调:

  • CFG可以在6-9之间尝试
  • 调度器可以试试karras(有时候效果更好)
  • 种子固定后可以对比不同采样器的效果

7. 总结

这个插件就像给你的AI画图工具箱添加了几把专业画笔,每把画笔都有自己的特长:

  • euler_dy:万能画笔,适合日常使用
  • euler_smea_dy:细节画笔,适合精细作品
  • euler_negative:创意画笔,适合SDXL模型
  • euler_dy_negative:组合画笔,适合复杂场景
  • sample_Kohaku_LoNyu_Yog:快速画笔,适合预览

记住,工具再好也需要合适的使用方法。建议从euler_dy开始尝试,熟悉后再探索其他采样器。最重要的是多实践,找到最适合你的使用方式!

标签: #插件 2338
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