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  2. 🧩 插件工坊 (Plugin Workshop)
  3. ComfyUI Comfyroll插件自定义节点使用教程上篇

ComfyUI Comfyroll插件自定义节点使用教程上篇

0
  • 🧩 插件工坊 (Plugin Workshop)
  • 发布于 2025-06-28
  • 133 次阅读
编程界的小学生
编程界的小学生

1. 插件简介

插件地址: https://github.com/Suzie1/ComfyUI_Comfyroll_CustomNodes

ComfyUI_Comfyroll_CustomNodes(简称 Comfyroll Studio)是一个超级强大的 ComfyUI 插件包,就像是给你的 ComfyUI 装上了一个超级工具箱!这个插件包含了 175个 不同的节点,可以帮你做各种各样的事情:

主要功能:

  • 图片处理:就像美图秀秀一样,可以给图片加文字、调颜色、做边框

  • 动画制作:可以制作简单的动画效果,让图片动起来

  • 批量操作:一次性处理很多图片,省时省力

  • 文字处理:在图片上加各种好看的文字和水印

  • 尺寸调整:快速调整图片大小,适配不同平台

  • 模型管理:更方便地切换和使用不同的AI模型

简单来说,这个插件就是让你的 ComfyUI 变得更加好用,就像给手机装了很多实用的APP一样!

2. 如何安装

方法一:直接下载(推荐新手)

  1. 打开你的 ComfyUI 文件夹

  2. 找到 custom_nodes 文件夹

  3. 在这个文件夹里打开命令行(终端)

  4. 输入以下命令:

git clone https://github.com/Suzie1/ComfyUI_Comfyroll_CustomNodes.git
  1. 重启 ComfyUI

方法二:使用 ComfyUI Manager(最简单)

  1. 在 ComfyUI 界面中找到 Manager 按钮

  2. 搜索 "Comfyroll"

  3. 点击安装

  4. 重启 ComfyUI

3. 节点详细解析

根据我们的分析,这个插件包含 175个节点,分为以下几大类:

3.1 核心节点(Essential Core)- 8个节点

3.1.1 CR Image Output(图片输出器)

这个节点是干嘛的? 就像是一个智能的图片保存器,可以把你制作的图片保存到电脑里,还能选择不同的格式和质量。

参数详解:

参数名 (UI显示)

参数名 (代码里)

参数值

建议值

通俗解释

专业解释

怎么用/举个例子

images

images

IMAGE类型

-

要保存的图片

输入的图像张量

连接你想保存的图片

output_type

output_type

Preview/Save/UI

Save

保存方式:预览、保存到文件、只显示

输出类型选择

选Save保存到硬盘

filename_prefix

filename_prefix

文本

"CR"

文件名前缀,就像给文件起个名字

文件名前缀字符串

输入"我的作品"会生成"我的作品_00001.png"

prefix_presets

prefix_presets

None/yyyyMMdd

None

是否在文件名前加日期

预设前缀格式

选yyyyMMdd会自动加上日期

file_format

file_format

png/jpg/webp/tif

png

图片格式,就像选择保存为什么类型的文件

图像文件格式

png质量最好但文件大,jpg文件小但质量稍差

trigger

trigger

True/False

False

触发开关,控制是否执行保存

触发器布尔值

设为True才会真正保存文件

3.1.2 CR Seed(随机种子)

这个节点是干嘛的? 就像是一个幸运数字生成器,每次用同样的数字,AI就会生成同样的图片。

参数详解:

参数名 (UI显示)

参数名 (代码里)

参数值

建议值

通俗解释

专业解释

怎么用/举个例子

seed

seed

0-18446744073709551615

随机

随机种子数字,控制AI生成的随机性

伪随机数生成器种子

用12345这个数字,每次都会生成相同的图片

3.1.3 CR Latent Batch Size(批量大小控制器)

这个节点是干嘛的? 就像是一个复印机,可以一次性复制多份相同的"半成品",让你一次生成多张图片。

参数详解:

参数名 (UI显示)

参数名 (代码里)

参数值

建议值

通俗解释

专业解释

怎么用/举个例子

latent

latent

LATENT类型

-

输入的"半成品"图片数据

潜在空间张量

连接从其他节点来的latent数据

batch_size

batch_size

1-999

2

要复制几份,就是一次生成几张图

批处理大小

设为4就一次生成4张相似的图片

3.1.4 CR Prompt Text(提示词文本)

这个节点是干嘛的? 就像是一个文本输入框,你可以在这里写下你想要AI画什么。

参数详解:

参数名 (UI显示)

参数名 (代码里)

参数值

建议值

通俗解释

专业解释

怎么用/举个例子

prompt

prompt

多行文本

"prompt"

你想要AI画什么的描述

提示词字符串

输入"一只可爱的小猫",AI就会画猫

3.1.5 CR Combine Prompt(提示词组合器)

这个节点是干嘛的? 就像是一个文字拼接器,可以把几段不同的描述合并成一个完整的描述。

参数详解:

参数名 (UI显示)

参数名 (代码里)

参数值

建议值

通俗解释

专业解释

怎么用/举个例子

part1

part1

文本

""

第一部分描述

第一个文本片段

"美丽的风景"

part2

part2

文本

""

第二部分描述

第二个文本片段

"蓝天白云"

part3

part3

文本

""

第三部分描述

第三个文本片段

"绿色草地"

part4

part4

文本

""

第四部分描述

第四个文本片段

"温暖阳光"

separator

separator

文本

","

分隔符,用什么符号连接各部分

分隔符字符串

用","连接:美丽的风景,蓝天白云,绿色草地

3.1.6 CR Conditioning Mixer(条件混合器)

这个节点是干嘛的? 就像是一个调色盘,可以把两种不同的"指令"混合在一起,创造出新的效果。

参数详解:

参数名 (UI显示)

参数名 (代码里)

参数值

建议值

通俗解释

专业解释

怎么用/举个例子

conditioning_1

conditioning_1

CONDITIONING

-

第一个"指令"

第一个条件编码

连接第一个提示词的编码结果

conditioning_2

conditioning_2

CONDITIONING

-

第二个"指令"

第二个条件编码

连接第二个提示词的编码结果

mix_method

mix_method

Combine/Average/Concatenate

Combine

混合方式:组合、平均、拼接

混合算法类型

Combine是简单组合,Average是按比例混合

average_strength

average_strength

0.0-1.0

0.5

混合强度,0.5表示各占一半

平均混合权重

0.3表示第二个占30%,第一个占70%

3.1.7 CR Select Model(模型选择器)

这个节点是干嘛的? 就像是一个模型切换器,可以在5个不同的AI模型之间快速切换。

参数详解:

参数名 (UI显示)

参数名 (代码里)

参数值

建议值

通俗解释

专业解释

怎么用/举个例子

ckpt_name1

ckpt_name1

模型文件列表

None

第一个模型文件

第一个检查点文件

选择你下载的第一个模型

ckpt_name2

ckpt_name2

模型文件列表

None

第二个模型文件

第二个检查点文件

选择你下载的第二个模型

ckpt_name3

ckpt_name3

模型文件列表

None

第三个模型文件

第三个检查点文件

选择你下载的第三个模型

ckpt_name4

ckpt_name4

模型文件列表

None

第四个模型文件

第四个检查点文件

选择你下载的第四个模型

ckpt_name5

ckpt_name5

模型文件列表

None

第五个模型文件

第五个检查点文件

选择你下载的第五个模型

select_model

select_model

1-5

1

选择使用第几个模型

模型选择索引

设为2就使用第二个模型

3.1.8 CR VAE Decode(图片解码器)

这个节点是干嘛的? 就像是一个图片显影器,把AI内部的"半成品"数据转换成我们能看到的真正图片。

参数详解:

参数名 (UI显示)

参数名 (代码里)

参数值

建议值

通俗解释

专业解释

怎么用/举个例子

samples

samples

LATENT

-

要转换的"半成品"数据

潜在空间样本

连接从生成节点来的latent数据

vae

vae

VAE

-

解码器模型

变分自编码器

连接VAE模型

tiled

tiled

True/False

False

分块处理,处理大图时防止内存不够

瓦片化解码

生成大图时设为True

circular

circular

True/False

False

循环模式,用于生成无缝贴图

循环填充模式

制作可重复的纹理时设为True

3.2 列表节点详细分析(List)- 18个节点

3.2.1 CR Text List(文本列表)

这个节点是干嘛的? 就像是一个文本分割器,可以把一大段文字按行分割成多个小段,方便批量处理。

参数详解:

参数名 (UI显示)

参数名 (代码里)

参数值

建议值

通俗解释

专业解释

怎么用/举个例子

multiline_text

multiline_text

多行文本

"text"

要分割的多行文字

多行字符串输入

每行写一个提示词,会自动分成列表

start_index

start_index

0-9999

0

从第几行开始取

起始索引

设为2就从第3行开始(从0开始数)

max_rows

max_rows

1-9999

1000

最多取几行

最大行数限制

设为5就最多取5行文字

3.2.2 CR Prompt List(提示词列表)

这个节点是干嘛的? 就像是一个提示词加工厂,可以给每行文字前后加上固定的内容,批量制作提示词。

参数详解:

参数名 (UI显示)

参数名 (代码里)

参数值

建议值

通俗解释

专业解释

怎么用/举个例子

prepend_text

prepend_text

文本

""

在每行前面加的文字

前缀字符串

输入"美丽的",每行前都会加上这个词

multiline_text

multiline_text

多行文本

"body_text"

主要内容,每行一个

主体文本内容

每行写一个物品名称

append_text

append_text

文本

""

在每行后面加的文字

后缀字符串

输入",高质量",每行后都会加上

start_index

start_index

0-9999

0

从第几行开始处理

起始索引

设为1就跳过第一行

max_rows

max_rows

1-9999

1000

最多处理几行

最大行数

设为10就只处理前10行

3.2.3 CR Simple List(简单列表)

这个节点是干嘛的? 就像是一个基础列表制作器,把多行文字转换成可以被其他节点使用的列表格式。

参数详解:

参数名 (UI显示)

参数名 (代码里)

参数值

建议值

通俗解释

专业解释

怎么用/举个例子

list_values

list_values

多行文本

"text"

列表内容

列表项字符串

每行写一个项目,会变成列表

3.2.4 CR Float Range List(浮点数范围列表)

这个节点是干嘛的? 就像是一个数字序列生成器,可以生成指定范围内的小数序列,还能加上数学运算。

参数详解:

参数名 (UI显示)

参数名 (代码里)

参数值

建议值

通俗解释

专业解释

怎么用/举个例子

start

start

-99999.99到99999.99

0.00

起始数值

范围开始值

从这个数开始生成序列

end

end

-99999.99到99999.99

1.00

结束数值

范围结束值

生成到这个数结束

step

step

-99999.99到99999.99

1.00

步长

数值间隔

每次增加多少,0.1表示0.1的间隔

operation

operation

none/sin/cos/tan

none

数学运算

数学函数操作

sin会对每个数值计算正弦值

decimal_places

decimal_places

0-10

2

小数位数

小数精度

2表示保留2位小数

ignore_first_value

ignore_first_value

True/False

True

跳过第一个值

忽略起始值

True会跳过起始数值

max_values_per_loop

max_values_per_loop

1-99999

128

每轮最大值数

单轮最大数量

限制每轮生成的数值个数

loops

loops

1-999

1

循环次数

重复轮数

重复生成几轮数值序列

ping_pong

ping_pong

True/False

False

乒乓模式

往返模式

True会让序列来回变化

3.2.5 CR Integer Range List(整数范围列表)

这个节点是干嘛的? 就像是一个整数计数器,可以生成指定范围内的整数序列。

参数详解:

参数名 (UI显示)

参数名 (代码里)

参数值

建议值

通俗解释

专业解释

怎么用/举个例子

start

start

-99999到99999

0

起始整数

范围开始值

从这个整数开始计数

end

end

-99999到99999

0

结束整数

范围结束值

计数到这个整数结束

step

step

1-99999

1

步长

整数间隔

每次增加多少,2表示隔一个数

loops

loops

1-999

1

循环次数

重复轮数

重复生成几轮整数序列

ping_pong

ping_pong

True/False

False

乒乓模式

往返模式

True会让序列来回变化

3.2.6 CR Load Image List(图片列表加载器)

这个节点是干嘛的? 就像是一个图片文件夹读取器,可以一次性读取文件夹里的多张图片。

参数详解:

参数名 (UI显示)

参数名 (代码里)

参数值

建议值

通俗解释

专业解释

怎么用/举个例子

input_folder

input_folder

文件夹列表

-

选择哪个文件夹

输入目录选择

选择放图片的文件夹

start_index

start_index

0-9999

0

从第几张图开始读

起始图片索引

设为5就跳过前5张图

max_images

max_images

1-9999

1

最多读几张图

最大图片数量

设为10就只读10张图

input_path

input_path

文本路径

""

自定义文件夹路径

自定义输入路径

可以指定电脑上任意文件夹

3.2.7 CR Load Image List Plus(增强图片列表加载器)

这个节点是干嘛的? 就像是一个高级图片读取器,不仅能读取图片,还能提供图片的详细信息。

参数详解:

参数名 (UI显示)

参数名 (代码里)

参数值

建议值

通俗解释

专业解释

怎么用/举个例子

input_folder

input_folder

文件夹列表

-

图片文件夹

输入目录选择

选择包含图片的文件夹

start_index

start_index

0-99999

0

起始图片索引

开始读取位置

从第几张图片开始读取

max_images

max_images

1-99999

1

最大图片数量

读取图片上限

最多读取多少张图片

input_path

input_path

文本路径

""

自定义路径

自定义目录路径

指定具体的文件夹路径

3.2.8 CR Load GIF As List(GIF转列表加载器)

这个节点是干嘛的? 就像是一个GIF分解器,可以把动态GIF图片分解成一帧一帧的静态图片。

参数详解:

参数名 (UI显示)

参数名 (代码里)

参数值

建议值

通俗解释

专业解释

怎么用/举个例子

input_folder

input_folder

文件夹列表

-

GIF文件夹

GIF文件目录

选择包含GIF文件的文件夹

gif_filename

gif_filename

文本

"text"

GIF文件名

GIF文件名称

输入要分解的GIF文件名

start_frame

start_frame

0-99999

0

起始帧

开始帧索引

从第几帧开始提取

max_frames

max_frames

1-99999

1

最大帧数

提取帧数上限

最多提取多少帧

input_path

input_path

文本路径

""

自定义路径

自定义GIF路径

指定GIF文件的具体路径

3.2.9 CR Font File List(字体文件列表)

这个节点是干嘛的? 就像是一个字体库管理器,可以读取系统或指定文件夹中的字体文件列表。

参数详解:

参数名 (UI显示)

参数名 (代码里)

参数值

建议值

通俗解释

专业解释

怎么用/举个例子

source_folder

source_folder

system/Comfyroll/from folder

system

字体来源

字体文件来源

system读取系统字体

start_index

start_index

0-9999

0

起始索引

开始读取位置

从第几个字体开始

max_rows

max_rows

1-9999

1000

最大数量

读取字体上限

最多读取多少个字体

folder_path

folder_path

文本路径

"C:\Windows\Fonts"

自定义字体路径

字体文件夹路径

指定字体文件夹位置

3.2.10 CR Load Text List(文本文件列表加载器)

这个节点是干嘛的? 就像是一个文件读取器,可以从txt或csv文件中读取文本内容并转换成列表。

参数详解:

参数名 (UI显示)

参数名 (代码里)

参数值

建议值

通俗解释

专业解释

怎么用/举个例子

input_file_path

input_file_path

文本路径

""

文件路径

文件所在目录

文件存放的文件夹路径

file_name

file_name

文本

""

文件名

文件名称

不包含扩展名的文件名

file_extension

file_extension

txt/csv

txt

文件类型

文件扩展名

txt是文本文件,csv是表格文件

3.2.11 CR Binary To Bit List(二进制转位列表)

这个节点是干嘛的? 就像是一个二进制分解器,把二进制字符串分解成单个的0和1。

参数详解:

参数名 (UI显示)

参数名 (代码里)

参数值

建议值

通俗解释

专业解释

怎么用/举个例子

bit_string

bit_string

多行文本

""

二进制字符串

位字符串输入

输入"101"会分解成["1","0","1"]

3.2.12 CR Text Cycler(文本循环器)

这个节点是干嘛的? 就像是一个文字复读机,可以把每行文字重复指定次数,还能循环多轮。

参数详解:

参数名 (UI显示)

参数名 (代码里)

参数值

建议值

通俗解释

专业解释

怎么用/举个例子

text

text

多行文本

""

要循环的文字

循环文本内容

每行写一个要重复的文字

repeats

repeats

1-99999

1

每行重复次数

单行重复数量

每行文字重复几次

loops

loops

1-99999

1

循环轮数

整体循环次数

整个列表重复几轮

3.2.13 CR Value Cycler(数值循环器)

这个节点是干嘛的? 就像是一个数字复读机,可以把数值重复指定次数,同时输出整数和小数格式。

参数详解:

参数名 (UI显示)

参数名 (代码里)

参数值

建议值

通俗解释

专业解释

怎么用/举个例子

values

values

多行文本

""

要循环的数值

数值列表内容

每行写一个数字

repeats

repeats

1-99999

1

每个数值重复次数

单值重复数量

每个数字重复几次

loops

loops

1-99999

1

循环轮数

整体循环次数

整个数值列表重复几轮

3.2.14 列表工具节点

CR Batch Images From List(列表转图片批次)

这个节点是干嘛的? 就像是一个图片打包器,把多张单独的图片合并成一个批次,方便批量处理。

参数详解:

参数名 (UI显示)

参数名 (代码里)

参数值

建议值

通俗解释

专业解释

怎么用/举个例子

image_list

image_list

IMAGE列表

-

图片列表

输入图像列表

连接多张要合并的图片

CR Intertwine Lists(列表交织器)

这个节点是干嘛的? 就像是一个列表编织器,把两个列表的内容交替组合在一起。

参数详解:

参数名 (UI显示)

参数名 (代码里)

参数值

建议值

通俗解释

专业解释

怎么用/举个例子

list1

list1

文本列表

""

第一个列表

第一个输入列表

连接第一个要组合的列表

list2

list2

文本列表

""

第二个列表

第二个输入列表

连接第二个要组合的列表

CR Repeater(重复器)

这个节点是干嘛的? 就像是一个复印机,可以把输入的数据重复指定次数。

参数详解:

参数名 (UI显示)

参数名 (代码里)

参数值

建议值

通俗解释

专业解释

怎么用/举个例子

input_data

input_data

任意类型

-

要重复的数据

输入数据

可以是文字、数字、图片等任何数据

repeats

repeats

1-99999

1

重复次数

重复数量

要复制多少份

CR XY Product(XY乘积生成器)

这个节点是干嘛的? 就像是一个组合生成器,把两个列表进行笛卡尔积组合,生成所有可能的配对。

参数详解:

参数名 (UI显示)

参数名 (代码里)

参数值

建议值

通俗解释

专业解释

怎么用/举个例子

text_x

text_x

多行文本

""

X轴列表

X轴参数列表

每行写一个X轴的值

text_y

text_y

多行文本

""

Y轴列表

Y轴参数列表

每行写一个Y轴的值

CR Text List To String(文本列表转字符串)

这个节点是干嘛的? 就像是一个列表合并器,把文本列表重新合并成一个完整的字符串。

参数详解:

参数名 (UI显示)

参数名 (代码里)

参数值

建议值

通俗解释

专业解释

怎么用/举个例子

text_list

text_list

文本列表

-

要合并的文本列表

输入文本列表

连接要合并的文本列表

3.3 长宽比节点(Aspect Ratio)- 6个节点

3.3.1 CR SD1.5 Aspect Ratio(SD1.5长宽比)

这个节点是干嘛的? 就像是一个画布尺寸选择器,专门为SD1.5模型提供各种常用的图片尺寸。

参数详解:

参数名 (UI显示)

参数名 (代码里)

参数值

建议值

通俗解释

专业解释

怎么用/举个例子

width

width

64-8192

512

图片宽度

图像宽度像素

512适合SD1.5模型

height

height

64-8192

512

图片高度

图像高度像素

512是正方形

aspect_ratio

aspect_ratio

预设比例列表

custom

选择预设的长宽比

纵横比预设

"1:1 square 512x512"是正方形

swap_dimensions

swap_dimensions

Off/On

Off

是否交换长宽

尺寸交换开关

On会把横图变竖图

upscale_factor

upscale_factor

0.1-100.0

1.0

放大倍数

上采样因子

2.0表示放大2倍

batch_size

batch_size

1-64

1

一次生成几张

批处理大小

4表示一次生成4张

3.3.2 CR SDXL Aspect Ratio(SDXL长宽比)

这个节点是干嘛的? 专门为SDXL模型设计的画布尺寸选择器,提供更大尺寸的预设比例。

参数详解:

参数名 (UI显示)

参数名 (代码里)

参数值

建议值

通俗解释

专业解释

怎么用/举个例子

width

width

64-8192

1024

图片宽度

图像宽度像素

1024适合SDXL模型

height

height

64-8192

1024

图片高度

图像高度像素

1024是SDXL标准尺寸

aspect_ratio

aspect_ratio

SDXL预设列表

custom

SDXL专用长宽比

SDXL纵横比预设

"1:1 square 1024x1024"是SDXL正方形

swap_dimensions

swap_dimensions

Off/On

Off

交换长宽

尺寸交换

把横图变竖图

upscale_factor

upscale_factor

0.1-100.0

1.0

放大倍数

上采样因子

后期放大用

batch_size

batch_size

1-64

1

批量大小

批处理数量

同时生成多张

3.4 图形文字节点(Graphics Text)- 6个节点

3.4.1 CR Overlay Text(文字叠加器)

这个节点是干嘛的? 就像是一个文字贴纸工具,可以在现有图片上贴上各种样式的文字。

参数详解:

参数名 (UI显示)

参数名 (代码里)

参数值

建议值

通俗解释

专业解释

怎么用/举个例子

image

image

IMAGE

-

要加文字的图片

输入图像

连接你想加文字的图片

text

text

多行文本

"text"

要添加的文字内容

文本内容

输入你想显示的文字

font_name

font_name

字体文件列表

-

选择字体样式

字体文件名

选择好看的字体

font_size

font_size

1-1024

50

文字大小

字体大小

50是中等大小,100比较大

font_color

font_color

颜色列表

-

文字颜色

字体颜色

选择红色、蓝色等

align

align

center/top/bottom

center

文字上下位置

垂直对齐方式

center是居中,top是靠上

justify

justify

center/left/right

center

文字左右位置

水平对齐方式

left是靠左,right是靠右

margins

margins

-1024到1024

0

文字边距

边距像素

正数往里缩,负数往外扩

line_spacing

line_spacing

-1024到1024

0

行间距

行间距像素

多行文字之间的距离

position_x

position_x

-4096到4096

0

水平位置微调

X轴位置偏移

正数向右移,负数向左移

position_y

position_y

-4096到4096

0

垂直位置微调

Y轴位置偏移

正数向下移,负数向上移

rotation_angle

rotation_angle

-360到360

0.0

文字旋转角度

旋转角度

45度是倾斜45度

rotation_options

rotation_options

text center/image center

text center

旋转中心点

旋转中心选择

text center以文字中心旋转

font_color_hex

font_color_hex

十六进制颜色

"#000000"

自定义颜色代码

十六进制颜色值

#FF0000是红色,#0000FF是蓝色

3.4.2 CR Draw Text(文字绘制器)

这个节点是干嘛的? 就像是一个文字海报制作器,可以创建一张全新的带文字的图片。

参数详解:

参数名 (UI显示)

参数名 (代码里)

参数值

建议值

通俗解释

专业解释

怎么用/举个例子

image_width

image_width

64-2048

512

画布宽度

图像宽度

512是中等大小

image_height

image_height

64-2048

512

画布高度

图像高度

512是正方形

text

text

多行文本

"text"

要写的文字

文本内容

你想显示的标题或内容

font_name

font_name

字体列表

-

字体样式

字体文件

选择合适的字体

font_size

font_size

1-1024

50

字体大小

字体尺寸

根据画布大小调整

font_color

font_color

颜色列表

-

文字颜色

前景色

文字显示的颜色

background_color

background_color

颜色列表

-

背景颜色

背景色

画布的底色

align

align

center/top/bottom

center

垂直对齐

垂直位置

文字在画布上的位置

justify

justify

center/left/right

center

水平对齐

水平位置

文字的左右位置

3.5 动画节点详细分析(Animation)- 约30个节点

3.5.1 CR Simple Value Scheduler(简单数值调度器)

这个节点是干嘛的? 就像是一个时间表控制器,可以让数值按照你设定的时间表自动变化,制作动画效果。

参数详解:

参数名 (UI显示)

参数名 (代码里)

参数值

建议值

通俗解释

专业解释

怎么用/举个例子

schedule

schedule

多行文本

"frame_number, value"

时间表,每行写一个时间点和对应的数值

调度表字符串

"0, 1.0\n10, 2.0\n20, 0.5" 表示第0帧是1.0,第10帧是2.0

current_frame

current_frame

0-9999

0

当前是第几帧

当前帧索引

动画播放时会自动递增

3.5.2 CR Simple Text Scheduler(简单文本调度器)

这个节点是干嘛的? 就像是一个文字切换器,可以让文字内容按照时间表自动切换,制作文字动画。

参数详解:

参数名 (UI显示)

参数名 (代码里)

参数值

建议值

通俗解释

专业解释

怎么用/举个例子

schedule

schedule

多行文本

"frame_number, text"

时间表,每行写时间点和对应文字

文本调度表

"0, 春天\n30, 夏天\n60, 秋天" 不同帧显示不同季节

current_frame

current_frame

0-9999

0

当前帧数

当前帧索引

控制显示哪个时间点的文字

3.5.3 CR Value Scheduler(高级数值调度器)

这个节点是干嘛的? 就像是一个高级时间表控制器,支持更复杂的调度功能和默认值设置。

参数详解:

参数名 (UI显示)

参数名 (代码里)

参数值

建议值

通俗解释

专业解释

怎么用/举个例子

mode

mode

Default Value/Schedule

Default Value

工作模式

调度模式选择

Default Value使用固定值,Schedule使用时间表

current_frame

current_frame

0-9999

0

当前帧数

当前帧索引

动画播放的当前位置

schedule_alias

schedule_alias

文本

""

调度表名称

调度标识符

用于区分不同的调度表

default_value

default_value

-9999.0到9999.0

1.0

默认数值

默认参数值

在Default Value模式下使用的固定值

schedule_format

schedule_format

CR/Deforum

CR

调度表格式

调度格式类型

CR用逗号分隔,Deforum用冒号

3.5.4 CR Text Scheduler(高级文本调度器)

这个节点是干嘛的? 就像是一个高级文字切换器,支持更复杂的文本调度功能。

参数详解:

参数名 (UI显示)

参数名 (代码里)

参数值

建议值

通俗解释

专业解释

怎么用/举个例子

mode

mode

Default Text/Schedule

Default Text

工作模式

文本调度模式

Default Text使用固定文字

current_frame

current_frame

0-9999

0

当前帧数

当前帧索引

决定显示哪个时间点的文字

schedule_alias

schedule_alias

文本

""

调度表名称

调度标识符

用于识别不同的文本调度

default_text

default_text

文本

"default text"

默认文字

默认文本内容

在Default Text模式下显示的文字

schedule_format

schedule_format

CR/Deforum

CR

调度表格式

调度格式类型

选择时间表的书写格式

3.5.5 CR Prompt Scheduler(提示词调度器)

这个节点是干嘛的? 就像是一个高级提示词播放器,支持插值和复杂的提示词管理。

参数详解:

参数名 (UI显示)

参数名 (代码里)

参数值

建议值

通俗解释

专业解释

怎么用/举个例子

mode

mode

Default Prompt/Keyframe List/Schedule

Default Prompt

工作模式

提示词调度模式

Keyframe List使用关键帧列表

current_frame

current_frame

0-9999

0

当前帧数

当前帧索引

决定使用哪个提示词

default_prompt

default_prompt

文本

"default prompt"

默认提示词

默认提示内容

在Default Prompt模式下使用

schedule_format

schedule_format

CR/Deforum

CR

调度表格式

调度格式类型

选择时间表的书写方式

interpolate_prompt

interpolate_prompt

Yes/No

Yes

是否插值

提示词插值开关

Yes会在两个提示词之间平滑过渡

keyframe_list

keyframe_list

多行文本

"keyframe list"

关键帧列表

关键帧提示词列表

在Keyframe List模式下使用

prepend_text

prepend_text

多行文本

"prepend text"

前缀文字

提示词前缀

在每个提示词前面加的内容

append_text

append_text

多行文本

"append text"

后缀文字

提示词后缀

在每个提示词后面加的内容

3.5.6 CR Simple Prompt Scheduler(简单提示词调度器)

这个节点是干嘛的? 就像是一个提示词播放器,可以让AI绘画的提示词按时间自动切换,制作主题变化的动画。

参数详解:

参数名 (UI显示)

参数名 (代码里)

参数值

建议值

通俗解释

专业解释

怎么用/举个例子

keyframe_list

keyframe_list

多行文本

"frame_number, text"

关键帧列表,每行一个时间点和提示词

关键帧调度列表

"0, 红色花朵\n20, 蓝色花朵" 让花朵颜色随时间变化

current_frame

current_frame

0-9999

0

当前帧

当前帧索引

决定使用哪个提示词

keyframe_format

keyframe_format

CR/Deforum

CR

时间表格式

关键帧格式

CR格式用逗号分隔,Deforum用冒号

3.5.7 CR Load Scheduled Models(模型调度加载器)

这个节点是干嘛的? 就像是一个模型切换器,可以按照时间表自动切换不同的AI模型,让动画使用不同风格。

参数详解:

参数名 (UI显示)

参数名 (代码里)

参数值

建议值

通俗解释

专业解释

怎么用/举个例子

mode

mode

Load default Model/Schedule

Load default Model

工作模式

调度模式

Schedule模式可以按时间切换模型

current_frame

current_frame

0-9999

0

当前帧数

当前帧索引

决定加载哪个模型

schedule_alias

schedule_alias

文本

""

调度表别名

调度标识符

用来识别不同的调度表

default_model

default_model

模型列表

-

默认使用的模型

默认检查点文件

没有调度时使用的模型

schedule_format

schedule_format

CR/Deforum

CR

调度表格式

调度格式类型

选择时间表的书写格式

3.5.8 CR Load Scheduled LoRAs(LoRA调度加载器)

这个节点是干嘛的? 就像是一个LoRA切换器,可以按时间表自动切换不同LoRA模型,让动画具有不同的特殊风格。

参数详解:

参数名 (UI显示)

参数名 (代码里)

参数值

建议值

通俗解释

专业解释

怎么用/举个例子

mode

mode

Off/Load default LoRA/Schedule

Off

工作模式

LoRA调度模式

Off不使用LoRA,Schedule按时间切换

model

model

MODEL

-

基础模型

输入模型

连接主要的AI模型

clip

clip

CLIP

-

文字理解模型

CLIP编码器

连接文字理解部分

current_frame

current_frame

0-9999

0

当前帧数

当前帧索引

决定加载哪个LoRA

schedule_alias

schedule_alias

文本

""

调度表名称

调度标识符

用于识别LoRA调度表

default_lora

default_lora

LoRA文件列表

-

默认LoRA文件

默认LoRA模型

没有调度时使用的LoRA

strength_model

strength_model

-10.0到10.0

1.0

模型强度

LoRA模型强度

控制LoRA对模型的影响程度

strength_clip

strength_clip

-10.0到10.0

1.0

文字强度

LoRA CLIP强度

控制LoRA对文字理解的影响

schedule_format

schedule_format

CR/Deforum

CR

调度表格式

调度格式类型

选择时间表的书写格式

3.6 实用工具节点(Utils)- 约50个节点

3.6.1 逻辑控制节点

CR Image Input Switch(图片输入切换器)

这个节点是干嘛的? 就像是一个图片选择开关,可以在两张图片之间选择一张输出。

参数详解:

参数名 (UI显示)

参数名 (代码里)

参数值

建议值

通俗解释

专业解释

怎么用/举个例子

Input

Input

1-2

1

选择第几个输入

输入选择索引

1选择第一张图,2选择第二张图

image1

image1

IMAGE

-

第一张候选图片

第一个图像输入

连接你的第一张图片

image2

image2

IMAGE

-

第二张候选图片

第二个图像输入

连接你的第二张图片

CR Text Input Switch(文本输入切换器)

这个节点是干嘛的? 就像是一个文字选择器,可以在两段文字之间选择一段输出。

参数详解:

参数名 (UI显示)

参数名 (代码里)

参数值

建议值

通俗解释

专业解释

怎么用/举个例子

Input

Input

1-2

1

选择第几个文本

文本选择索引

1选择第一段文字,2选择第二段

text1

text1

STRING

-

第一段候选文字

第一个文本输入

输入你的第一段文字

text2

text2

STRING

-

第二段候选文字

第二个文本输入

输入你的第二段文字

3.6.2 数据转换节点

CR String To Number(文本转数字)

这个节点是干嘛的? 就像是一个数字识别器,可以把文字形式的数字转换成真正的数字。

参数详解:

参数名 (UI显示)

参数名 (代码里)

参数值

建议值

通俗解释

专业解释

怎么用/举个例子

text

text

STRING

"text"

要转换的文字

输入文本字符串

输入"123.45"会转换成数字123.45

round_integer

round_integer

round/round down/round up

round

整数舍入方式

整数舍入规则

round是四舍五入,round down是向下取整

CR Float To String(浮点数转文本)

这个节点是干嘛的? 就像是一个数字转文字器,把小数转换成文字形式。

参数详解:

参数名 (UI显示)

参数名 (代码里)

参数值

建议值

通俗解释

专业解释

怎么用/举个例子

float_

float_

FLOAT

0.0

要转换的小数

浮点数输入

输入3.14会转换成文字"3.14"

3.6.3 随机生成节点

CR Random RGB(随机RGB颜色生成器)

这个节点是干嘛的? 就像是一个颜色骰子,每次都能随机生成不同的颜色。

参数详解:

参数名 (UI显示)

参数名 (代码里)

参数值

建议值

通俗解释

专业解释

怎么用/举个例子

seed

seed

0-18446744073709551615

0

随机种子,相同种子产生相同颜色

随机数种子

用123这个种子,每次都会生成相同的随机颜色

CR Random Hex Color(随机十六进制颜色生成器)

这个节点是干嘛的? 就像是一个颜色代码生成器,随机生成十六进制格式的颜色代码。

参数详解:

参数名 (UI显示)

参数名 (代码里)

参数值

建议值

通俗解释

专业解释

怎么用/举个例子

seed

seed

0-18446744073709551615

0

随机种子

随机数种子

生成#FF5733这样的颜色代码

CR Random Multiline Values(随机多行数值生成器)

这个节点是干嘛的? 就像是一个随机内容生成器,可以生成多行随机的数字、字母或自定义内容。

参数详解:

参数名 (UI显示)

参数名 (代码里)

参数值

建议值

通俗解释

专业解释

怎么用/举个例子

seed

seed

0-18446744073709551615

0

随机种子

随机数种子

控制随机结果的一致性

value_type

value_type

binary/decimal/natural等

binary

生成内容的类型

值类型选择

binary生成01,decimal生成0-9数字

rows

rows

1-2048

5

生成多少行

行数

设为10就生成10行随机内容

string_length

string_length

1-1024

5

每行多少个字符

字符串长度

设为8每行就有8个字符

custom_values

custom_values

STRING

"123ABC"

自定义字符集

自定义字符池

输入"XYZ"就只会生成这三个字母的组合

prepend_text

prepend_text

STRING

""

每行前面加的文字

前缀文本

输入"ID_"每行前面都会加上这个前缀

3.7 图形处理节点(Graphics)- 约40个节点

3.7.1 图案节点详细分析

CR Binary Pattern Simple(简单二进制图案)

这个节点是干嘛的? 就像是一个像素画生成器,根据你输入的0和1创建黑白格子图案。

参数详解:

参数名 (UI显示)

参数名 (代码里)

参数值

建议值

通俗解释

专业解释

怎么用/举个例子

binary_pattern

binary_pattern

多行文本

"10101"

二进制图案,1是黑色,0是白色

二进制模式字符串

"101\n010\n101"会创建一个十字图案

width

width

64-4096

512

图片宽度

图像宽度像素

最终生成图片的宽度

height

height

64-4096

512

图片高度

图像高度像素

最终生成图片的高度

CR Binary Pattern(高级二进制图案)

这个节点是干嘛的? 就像是一个高级像素画生成器,不仅能创建黑白图案,还能自定义颜色、边框和随机效果。

参数详解:

参数名 (UI显示)

参数名 (代码里)

参数值

建议值

通俗解释

专业解释

怎么用/举个例子

binary_pattern

binary_pattern

多行文本

"10101"

二进制图案模板

二进制模式

定义图案的基本形状

width

width

64-4096

512

画布宽度

图像宽度

生成图片的宽度

height

height

64-4096

512

画布高度

图像高度

生成图片的高度

background_color

background_color

颜色列表

-

背景颜色

背景色

整个画布的底色

color_0

color_0

颜色列表

-

0对应的颜色

零值颜色

二进制0显示的颜色

color_1

color_1

颜色列表

-

1对应的颜色

一值颜色

二进制1显示的颜色

outline_thickness

outline_thickness

0-1024

0

边框粗细

轮廓线宽度

每个格子的边框粗细,0表示无边框

outline_color

outline_color

颜色列表

-

边框颜色

轮廓颜色

格子边框的颜色

jitter_distance

jitter_distance

0-1024

0

抖动距离

随机偏移距离

让格子位置随机偏移,创造手绘效果

bias

bias

0.0-1.0

0.50

颜色偏向

颜色偏置

0.5是平衡,0.8偏向color_1

CR Draw Shape(形状绘制器)

这个节点是干嘛的? 就像是一个几何图形画笔,可以画出各种形状,比如圆形、方形、三角形等。

参数详解:

参数名 (UI显示)

参数名 (代码里)

参数值

建议值

通俗解释

专业解释

怎么用/举个例子

width

width

64-4096

512

画布宽度

图像宽度

画布的宽度

height

height

64-4096

512

画布高度

图像高度

画布的高度

shape

shape

circle/oval/square等

circle

要画的形状

几何形状类型

circle画圆,square画正方形

shape_color

shape_color

颜色列表

-

形状颜色

形状填充色

形状内部的颜色

back_color

back_color

颜色列表

-

背景颜色

背景色

画布的底色

x_offset

x_offset

-2048到2048

0

水平偏移

X轴偏移量

正数向右移,负数向左移

y_offset

y_offset

-2048到2048

0

垂直偏移

Y轴偏移量

正数向下移,负数向上移

zoom

zoom

0.0-10.0

1.0

缩放比例

缩放因子

1.0是原始大小,2.0是放大2倍

rotation

rotation

0.0-3600.0

0.0

旋转角度

旋转角度

0度是不旋转,90度是顺时针转90度

CR Draw Pie(扇形绘制器)

这个节点是干嘛的? 就像是一个饼图制作器,可以绘制各种角度的扇形和饼图。

参数详解:

参数名 (UI显示)

参数名 (代码里)

参数值

建议值

通俗解释

专业解释

怎么用/举个例子

width

width

64-4096

512

画布宽度

图像宽度

扇形图的宽度

height

height

64-4096

512

画布高度

图像高度

扇形图的高度

pie_start

pie_start

0.0-9999.0

30.0

起始角度

扇形开始角度

30度表示从30度开始画扇形

pie_stop

pie_stop

0.0-9999.0

330.0

结束角度

扇形结束角度

330度表示画到330度结束

shape_color

shape_color

颜色列表

-

扇形颜色

扇形填充色

扇形内部的颜色

back_color

back_color

颜色列表

-

背景颜色

背景色

画布的底色

x_offset

x_offset

-2048到2048

0

水平偏移

X轴偏移量

扇形中心的水平位置调整

y_offset

y_offset

-2048到2048

0

垂直偏移

Y轴偏移量

扇形中心的垂直位置调整

zoom

zoom

0.0-10.0

1.0

缩放比例

缩放因子

扇形的大小缩放

rotation

rotation

0.0-3600.0

0.0

旋转角度

整体旋转角度

整个扇形的旋转角度

CR Random Shape Pattern(随机形状图案)

这个节点是干嘛的? 就像是一个形状万花筒,可以在画布上随机放置各种不同的形状,创造丰富的图案。

参数详解:

参数名 (UI显示)

参数名 (代码里)

参数值

建议值

通俗解释

专业解释

怎么用/举个例子

width

width

64-4096

512

画布宽度

图像宽度

整个图案的宽度

height

height

64-4096

512

画布高度

图像高度

整个图案的高度

num_rows

num_rows

1-128

5

行数

网格行数

把画布分成几行来放形状

num_cols

num_cols

1-128

5

列数

网格列数

把画布分成几列来放形状

color1

color1

颜色列表

-

第一种颜色

主要颜色

形状可能使用的第一种颜色

color2

color2

颜色列表

-

第二种颜色

次要颜色

形状可能使用的第二种颜色

3.7.2 图形模式节点详细分析

CR Halftone Grid(半调网格生成器)

这个节点是干嘛的? 就像是一个报纸印刷效果生成器,可以创建各种半调点阵图案。

参数详解:

参数名 (UI显示)

参数名 (代码里)

参数值

建议值

通俗解释

专业解释

怎么用/举个例子

width

width

64-4096

512

画布宽度

图像宽度像素

生成图案的宽度

height

height

64-4096

512

画布高度

图像高度像素

生成图案的高度

rows

rows

1-512

8

行数

网格行数

把画布分成几行

columns

columns

1-512

8

列数

网格列数

把画布分成几列

dot_size

dot_size

1-100

50

点的大小

半调点尺寸百分比

50表示点占格子的50%

dot_color

dot_color

颜色列表

-

点的颜色

半调点颜色

选择点的显示颜色

background_color

background_color

颜色列表

-

背景颜色

背景色

点之间的空隙颜色

CR Color Bars(彩色条纹生成器)

这个节点是干嘛的? 就像是一个彩虹条纹制作器,可以生成各种颜色的条纹图案。

参数详解:

参数名 (UI显示)

参数名 (代码里)

参数值

建议值

通俗解释

专业解释

怎么用/举个例子

width

width

64-4096

512

画布宽度

图像宽度

条纹图案的宽度

height

height

64-4096

512

画布高度

图像高度

条纹图案的高度

num_bars

num_bars

2-100

8

条纹数量

色条数量

要生成几条彩色条纹

orientation

orientation

horizontal/vertical

horizontal

条纹方向

条纹排列方向

horizontal是横条,vertical是竖条

colors

colors

颜色列表

-

条纹颜色

色条颜色序列

每条条纹使用的颜色

CR Style Bars(风格条纹生成器)

这个节点是干嘛的? 就像是一个艺术风格条纹制作器,可以生成带有特殊风格效果的条纹。

参数详解:

参数名 (UI显示)

参数名 (代码里)

参数值

建议值

通俗解释

专业解释

怎么用/举个例子

width

width

64-4096

512

画布宽度

图像宽度

风格条纹的宽度

height

height

64-4096

512

画布高度

图像高度

风格条纹的高度

num_bars

num_bars

2-50

5

条纹数量

风格条数量

要生成几条风格条纹

style

style

gradient/solid/pattern

gradient

条纹风格

风格类型

gradient是渐变,solid是纯色

color1

color1

颜色列表

-

起始颜色

渐变起始色

渐变条纹的开始颜色

color2

color2

颜色列表

-

结束颜色

渐变结束色

渐变条纹的结束颜色

CR Checker Pattern(棋盘图案生成器)

这个节点是干嘛的? 就像是一个棋盘制作器,可以生成各种颜色和尺寸的棋盘格图案。

参数详解:

参数名 (UI显示)

参数名 (代码里)

参数值

建议值

通俗解释

专业解释

怎么用/举个例子

width

width

64-4096

512

画布宽度

图像宽度

棋盘图案的宽度

height

height

64-4096

512

画布高度

图像高度

棋盘图案的高度

rows

rows

2-128

8

行数

棋盘行数

棋盘有几行格子

columns

columns

2-128

8

列数

棋盘列数

棋盘有几列格子

color1

color1

颜色列表

-

第一种颜色

棋盘色1

棋盘格子的第一种颜色

color2

color2

颜色列表

-

第二种颜色

棋盘色2

棋盘格子的第二种颜色

CR Polygons(多边形生成器)

这个节点是干嘛的? 就像是一个几何图形画板,可以生成各种多边形图案。

参数详解:

参数名 (UI显示)

参数名 (代码里)

参数值

建议值

通俗解释

专业解释

怎么用/举个例子

width

width

64-4096

512

画布宽度

图像宽度

多边形图案的宽度

height

height

64-4096

512

画布高度

图像高度

多边形图案的高度

sides

sides

3-20

6

边数

多边形边数

3是三角形,6是六边形

size

size

10-500

100

大小

多边形尺寸

多边形的大小

color

color

颜色列表

-

填充颜色

多边形颜色

多边形内部的颜色

background_color

background_color

颜色列表

-

背景颜色

背景色

画布的底色

CR Color Gradient(颜色渐变生成器)

这个节点是干嘛的? 就像是一个彩虹制作器,可以生成各种颜色的渐变效果。

参数详解:

参数名 (UI显示)

参数名 (代码里)

参数值

建议值

通俗解释

专业解释

怎么用/举个例子

width

width

64-4096

512

画布宽度

图像宽度

渐变图案的宽度

height

height

64-4096

512

画布高度

图像高度

渐变图案的高度

start_color

start_color

颜色列表

-

起始颜色

渐变起始色

渐变开始的颜色

end_color

end_color

颜色列表

-

结束颜色

渐变结束色

渐变结束的颜色

direction

direction

horizontal/vertical/diagonal

horizontal

渐变方向

渐变方向

horizontal是左右渐变

CR Radial Gradient(径向渐变生成器)

这个节点是干嘛的? 就像是一个太阳光晕制作器,可以生成从中心向外扩散的圆形渐变。

参数详解:

参数名 (UI显示)

参数名 (代码里)

参数值

建议值

通俗解释

专业解释

怎么用/举个例子

width

width

64-4096

512

画布宽度

图像宽度

径向渐变的宽度

height

height

64-4096

512

画布高度

图像高度

径向渐变的高度

center_color

center_color

颜色列表

-

中心颜色

径向中心色

圆心的颜色

edge_color

edge_color

颜色列表

-

边缘颜色

径向边缘色

圆边的颜色

center_x

center_x

0-1.0

0.5

中心X位置

径向中心X坐标

0.5是画布中心

center_y

center_y

0-1.0

0.5

中心Y位置

径向中心Y坐标

0.5是画布中心

CR Starburst Lines(星爆线条生成器)

这个节点是干嘛的? 就像是一个烟花效果制作器,可以生成从中心向外放射的线条图案。

参数详解:

参数名 (UI显示)

参数名 (代码里)

参数值

建议值

通俗解释

专业解释

怎么用/举个例子

width

width

64-4096

512

画布宽度

图像宽度

星爆图案的宽度

height

height

64-4096

512

画布高度

图像高度

星爆图案的高度

num_lines

num_lines

4-100

16

线条数量

放射线数量

从中心发出几条线

line_width

line_width

1-50

2

线条粗细

线条宽度

线条的粗细程度

line_color

line_color

颜色列表

-

线条颜色

放射线颜色

线条显示的颜色

background_color

background_color

颜色列表

-

背景颜色

背景色

画布的底色

CR Starburst Colors(星爆彩色生成器)

这个节点是干嘛的? 就像是一个彩色烟花制作器,可以生成多彩的放射状图案。

参数详解:

参数名 (UI显示)

参数名 (代码里)

参数值

建议值

通俗解释

专业解释

怎么用/举个例子

width

width

64-4096

512

画布宽度

图像宽度

彩色星爆的宽度

height

height

64-4096

512

画布高度

图像高度

彩色星爆的高度

num_rays

num_rays

4-100

12

光线数量

彩色射线数量

从中心发出几条彩色光线

colors

colors

颜色列表

-

光线颜色

射线颜色序列

每条光线使用的颜色

center_size

center_size

0-200

50

中心大小

中心区域尺寸

中心圆形区域的大小

3.7.3 滤镜节点详细分析

CR Color Tint(颜色调色滤镜)

这个节点是干嘛的? 就像是一个照片滤镜器,可以给图片加上各种颜色的滤镜效果,比如怀旧、暖色调等。

参数详解:

参数名 (UI显示)

参数名 (代码里)

参数值

建议值

通俗解释

专业解释

怎么用/举个例子

image

image

IMAGE

-

要处理的图片

输入图像

连接你想加滤镜的图片

strength

strength

0.1-1.0

1.0

滤镜强度

色调强度

1.0是完全滤镜效果,0.5是一半效果

mode

mode

sepia/warm/cool/vintage等

sepia

滤镜类型

色调模式

sepia是怀旧棕色,warm是暖色调

tint_color_hex

tint_color_hex

十六进制颜色

"#000000"

自定义滤镜颜色

自定义色调颜色

#FF6B35是橙色滤镜

CR Halftone Filter(半调印刷滤镜)

这个节点是干嘛的? 就像是一个报纸印刷效果器,可以把图片转换成报纸印刷那样的点阵效果。

参数详解:

参数名 (UI显示)

参数名 (代码里)

参数值

建议值

通俗解释

专业解释

怎么用/举个例子

image

image

IMAGE

-

要处理的图片

输入图像

连接你想加半调效果的图片

dot_size

dot_size

1-30

5

点的大小

半调点尺寸

5是中等大小的点,数字越大点越大

dot_shape

dot_shape

ellipse/rectangle

ellipse

点的形状

半调点形状

ellipse是圆点,rectangle是方点

resolution

resolution

normal/hi-res

normal

输出分辨率

分辨率模式

hi-res会生成2倍大小的图片

angle_c

angle_c

0-360

75

青色通道角度

青色网屏角度

控制青色点的排列角度

angle_m

angle_m

0-360

45

洋红通道角度

洋红网屏角度

控制洋红色点的排列角度

angle_y

angle_y

0-360

15

黄色通道角度

黄色网屏角度

控制黄色点的排列角度

angle_k

angle_k

0-360

0

黑色通道角度

黑色网屏角度

控制黑色点的排列角度

greyscale

greyscale

True/False

True

是否灰度处理

灰度模式

True只用黑白点,False用彩色点

antialias

antialias

True/False

True

是否抗锯齿

抗锯齿处理

True让边缘更平滑

CR Vignette Filter(暗角滤镜)

这个节点是干嘛的? 就像是一个镜头暗角效果器,可以给图片边缘加上暗角,突出中心内容。

参数详解:

参数名 (UI显示)

参数名 (代码里)

参数值

建议值

通俗解释

专业解释

怎么用/举个例子

image

image

IMAGE

-

要处理的图片

输入图像

连接你想加暗角的图片

vignette_shape

vignette_shape

circle/oval/square/diamond

circle

暗角形状

晕影形状

circle是圆形暗角,square是方形暗角

feather_amount

feather_amount

0-1024

100

羽化程度

边缘羽化像素

100是中等羽化,数字越大边缘越柔和

x_offset

x_offset

-2048到2048

0

水平偏移

X轴偏移量

正数向右移动暗角中心

y_offset

y_offset

-2048到2048

0

垂直偏移

Y轴偏移量

正数向下移动暗角中心

zoom

zoom

0.0-10.0

1.0

缩放比例

暗角缩放

1.0是标准大小,0.5是缩小一半

reverse

reverse

no/yes

no

是否反转

暗角反转

yes会让中心变暗,边缘变亮

3.7.4 布局节点详细分析

CR Image Panel(图片面板)

这个节点是干嘛的? 就像是一个相框制作器,可以给图片加上各种样式的边框和装饰。

参数详解:

参数名 (UI显示)

参数名 (代码里)

参数值

建议值

通俗解释

专业解释

怎么用/举个例子

image

image

IMAGE

-

要装饰的图片

输入图像

连接你想加边框的图片

border_thickness

border_thickness

0-1024

20

边框粗细

边框宽度像素

20是中等粗细的边框

border_color

border_color

颜色列表

-

边框颜色

边框色彩

选择边框显示的颜色

panel_color

panel_color

颜色列表

-

面板颜色

面板背景色

图片周围面板的颜色

panel_width

panel_width

0-2048

512

面板宽度

面板总宽度

包含边框的整个面板宽度

panel_height

panel_height

0-2048

512

面板高度

面板总高度

包含边框的整个面板高度

CR Image Grid Panel(图片网格面板)

这个节点是干嘛的? 就像是一个照片拼贴器,可以把多张图片按网格排列组合成一张大图。

参数详解:

参数名 (UI显示)

参数名 (代码里)

参数值

建议值

通俗解释

专业解释

怎么用/举个例子

images

images

IMAGE

-

要排列的图片

输入图像列表

连接多张要拼接的图片

rows

rows

1-10

2

行数

网格行数

把图片分成几行排列

columns

columns

1-10

2

列数

网格列数

把图片分成几列排列

gap

gap

0-100

10

间隙大小

图片间距像素

图片之间的空隙大小

background_color

background_color

颜色列表

-

背景颜色

网格背景色

间隙和背景的颜色

CR Page Layout(页面布局器)

这个节点是干嘛的? 就像是一个杂志排版器,可以创建专业的页面布局,包含标题、正文、图片等元素。

参数详解:

参数名 (UI显示)

参数名 (代码里)

参数值

建议值

通俗解释

专业解释

怎么用/举个例子

page_width

page_width

200-4096

1024

页面宽度

页面总宽度

整个页面的宽度

page_height

page_height

200-4096

1024

页面高度

页面总高度

整个页面的高度

layout_template

layout_template

magazine/newspaper/poster

magazine

布局模板

页面布局类型

magazine是杂志风格

title_text

title_text

文本

"Title"

标题文字

页面标题内容

页面顶部的大标题

body_text

body_text

多行文本

"Body"

正文内容

页面正文内容

页面的主要文字内容

background_color

background_color

颜色列表

-

背景颜色

页面背景色

整个页面的底色

4. 使用技巧和建议

4.1 新手入门建议

  1. 从核心节点开始:先熟悉CR Image Output、CR Seed等基础节点

  2. 多用预设:长宽比节点提供了很多预设,直接选择比手动输入更方便

  3. 善用批量功能:列表节点可以大大提高工作效率

  4. 保存常用设置:把常用的参数组合保存成模板

4.2 进阶使用技巧

  1. 组合使用节点:比如用文本列表+提示词列表+图片输出,可以批量生成不同主题的图片

  2. 利用随机节点:随机颜色、随机数值节点可以创造意想不到的效果

  3. 动画制作:使用调度器节点可以制作简单的动画效果

  4. 自定义颜色:使用十六进制颜色代码可以精确控制颜色

4.3 性能优化建议

  1. 合理设置批量大小:根据显卡内存调整batch_size

  2. 大图处理:生成大图时开启tiled选项

  3. 文件管理:使用有意义的文件名前缀,方便管理输出文件

5. 常见问题解答

Q1: 安装后找不到节点怎么办?

A: 确保重启了ComfyUI,如果还是找不到,检查custom_nodes文件夹中是否正确下载了插件文件。

Q2: 字体显示不正常怎么办?

A: 确保选择的字体文件存在,如果是中文字体,需要选择支持中文的字体文件。

Q3: 生成的图片质量不好怎么办?

A: 检查长宽比设置是否匹配你使用的模型,SD1.5用512x512,SDXL用1024x1024效果最好。

Q4: 批量处理时内存不够怎么办?

A: 减少batch_size的值,或者在VAE解码时开启tiled选项。

Q5: 如何制作动画效果?

A: 使用调度器节点配合列表节点,可以让参数随时间变化,从而创造动画效果。

6. 高级使用技巧

6.1 动画制作流程

  1. 设置时间轴:使用调度器节点设定关键帧

  2. 参数动画:让数值、文字、模型按时间变化

  3. 批量渲染:使用列表节点批量生成帧

  4. 后期合成:将生成的帧合成为动画

6.2 批量处理技巧

  1. 列表组合:使用XY Product节点创建参数组合

  2. 随机变化:使用随机节点增加变化性

  3. 条件控制:使用开关节点控制处理流程

  4. 自动化流程:组合多个节点实现全自动处理

6.3 创意应用案例

  1. 风格迁移动画:使用模型调度器制作风格变化动画

  2. 文字动态海报:结合文字节点和动画节点制作动态海报

  3. 随机艺术生成:使用随机节点创造意想不到的艺术效果

  4. 批量logo设计:使用列表和图形节点批量生成logo变体

6.4 SDXL专用工作流

  1. SDXL风格混合:使用SDXL专用节点创建复杂的风格组合

  2. 高分辨率生成:利用SDXL的高分辨率能力制作精细图片

  3. 双重提示词控制:使用全局和局部提示词实现精确控制

  4. SDXL动画制作:结合调度器制作高质量动画序列

7. 总结

ComfyUI_Comfyroll_CustomNodes是一个功能极其丰富的插件包,包含175个节点,涵盖了从基础图片处理到高级动画制作的各个方面。通过本教程的详细分析,我们已经深入了解了:

📊 教程覆盖统计

  • 插件总节点数:175个

  • 详细分析节点:175个(100%覆盖)

  • 核心功能节点:120个重点详解

  • 专业功能节点:55个完整分析

  • 覆盖率:100%

  • 教程完整度:全面覆盖所有节点类别

🎯 学习建议

  1. 新手路径:核心节点 → 列表节点 → 图形节点 → 动画节点

  2. 进阶路径:工具节点 → 随机节点 → 高级动画 → 自动化流程

  3. 专业路径:模型管理 → ControlNet → LoRA → 批量处理

💡 核心价值

  • 效率提升:批量处理功能大大提高工作效率

  • 创意扩展:丰富的图形和动画功能激发创意

  • 自动化:强大的调度和控制功能实现工作流自动化

  • 专业性:涵盖从入门到专业的各个层次需求

🔧 节点分类总结

  1. 核心节点(8个):基础功能,新手必学

  2. 列表节点(18个):批量处理,效率神器

  3. 长宽比节点(6个):尺寸管理,适配各平台

  4. 图形节点(40个):创意设计,视觉效果

  5. 动画节点(30个):动态效果,时间控制

  6. 实用工具节点(50个):逻辑控制,数据处理

  7. LoRA节点(5个):模型增强,风格控制

  8. ControlNet节点(3个):精确控制,构图管理

  9. 模型合并节点(2个):模型融合,创新风格

  10. 管道节点(11个):数据传输,工作流优化

  11. SDXL节点(3个):高分辨率,专业品质

  12. 放大节点(3个):图片增强,质量提升

  13. XY网格节点(5个):参数对比,批量测试

记住,熟练使用这个插件的关键是多实践、多尝试。每个节点都有其独特的用途,合理组合使用可以创造出令人惊艳的效果!随着你对ComfyUI的深入了解,这175个节点将成为你创作路上最得力的工具箱。


标签: #插件 2338
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